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Incluye 3 artículos: Total War: ATTILA, Total War: ATTILA - Paquete de campaña Age of Charlemagne, Total War: ATTILA - Paquete cultural Viking Forefathers
Guerra total: Atilla
En un contexto cada vez más sombrío de hambruna, enfermedad y guerra, un nuevo poder se alza en las grandes estepas de Oriente. Con un millón de jinetes a sus espaldas, el rey guerrero supremo se acerca, con la mira puesta en Roma...
Total War: ATTILA, la siguiente entrega de la galardonada saga para PC, que combina estrategia por turnos con tácticas en tiempo real, nos transporta al año 395 d. C., una época de agitación apocalíptica en los albores de la Edad Oscura.
¿Hasta dónde llegarás para sobrevivir? ¿Acabarás con la opresión del mundo y forjarás tu propio reino bárbaro u oriental? ¿O te prepararás para la tormenta que se avecina como los últimos vestigios del Imperio Romano, en el desafío definitivo de estrategia de supervivencia?
Total War: ATTILA - Paquete de campaña de la Era de Carlomagno
El mundo yace hecho pedazos, exhausto, sangrando, marcado y quemado, la gente desesperada. Pero incluso después del apocalipsis, hay hombres dispuestos a darlo todo para regresar a la luz, al conocimiento, a la civilización. Cueste lo que cueste y sean cuales sean los medios...
Es la era de unos pocos elegidos, una era de grandeza, cuando los primeros reyes verdaderos construyeron vastos reinos a partir de las cenizas de imperios pasados... es la era de Carlomagno.
Corre el año 768 d. C. y, tras la muerte de su padre, Carlomagno compartirá el trono franco con su hermano. Una situación inapropiada para un hombre con su visión, y su relación se enturbia al sentir la sangre ardiente de su abuelo, Carlos Martel, correr por sus venas.
Total War: ATTILA - Paquete cultural de los antepasados vikingos :
El Pack Cultural de los Antepasados Vikingos añade a los nórdicos como nueva cultura jugable a Total War™: ATTILA. Estas facciones pueden usarse en los modos campaña individual o multijugador, así como en batallas personalizadas y multijugador.
Con los antepasados vikingos a sus órdenes, los jugadores pueden dirigir las fuerzas de los gautas, los jutos y los daneses en su viaje hacia el sur desde sus gélidas tierras natales en campañas de saqueo, asaltos y conquista. En el gélido y ventoso norte, los duros inviernos crían hombres valientes, y los guerreros nórdicos son temibles en combate tanto en tierra como en mar. Para estos navegantes natos y expertos saqueadores costeros, ¡las abundantes tierras del sur prometen gloriosas victorias y un gran botín!
