Fecha de lanzamiento: 13/08/2024Adrenaline Rampage es un juego de plataformas de supervivencia con mecánicas de plataformas y roguelike. El objetivo principal del juego es el juego de correr y disparar.
El juego tiene lugar en una ciudad espacial capturada. Para ganar la carrera, debes llegar al jefe final y derrotarlo. Entonces quizás puedas tomar el control de la estación y regresar a casa.
La ciudad espacial Atum fue el pináculo de la ingeniería humana. En la búsqueda interminable del conocimiento y el anhelo por las estrellas distantes, la gente logró crear un lugar donde las mejores mentes de la humanidad podrían realizar los experimentos más audaces. Y esto les jugó una broma cruel: uno de los experimentos se salió de control y 'Atum' simplemente desapareció como si nunca hubiera existido. Cualquier intento de comprender lo sucedido o localizar la ciudad perdida se vio frustrado por los más altos muros de secreto y el silencio total de la radio en todas las frecuencias.
Treinta años después, 'Atum' apareció repentinamente cerca de la base fronteriza de la Confederación.
La unidad especial 'Adrenaline Rampage' fue enviada para reconocimiento. La unidad aterrizó con éxito. Después de lo cual 'Atum' desapareció junto con la unidad y ahora nadie sabe dónde se encuentran 'Atum' y 'Adrenaline Rampage'.

Características
- Combinación de géneros de supervivencia y plataformas.
- Generación de nivel procesal
- Armas
Las armas de los personajes son habilidades básicas que pueden ser cualquier cosa. No siempre es una "pistola" en la mano. Puede ser algún tipo de superpoder, un rasgo de carácter.
Por lo general, las armas se pueden actualizar a una evolución superpoderosa.
Cada personaje usa hábilmente sus armas únicas: desde hachas hasta rifles de alta tecnología. Lo que los une es una cosa: ¡todos son increíblemente mortales! Y muchos quieren volver a casa.
- Habilidades
Las habilidades son habilidades especiales que ayudan a los personajes a luchar contra enemigos y sobrevivir. Escudo de energía, regeneración de salud, drones personales y mucho más: más de 40 habilidades diferentes en total.
- Enemigos
Todos los habitantes de la ciudad espacial Atum se han convertido en tecnozombis sedientos de sangre, formando grandes manadas y atacando todo lo que está vivo a su paso. Se desconoce cómo y por qué sucedió esto. Quizás algún día resolvamos este misterio.
- Sistema de progresión de personajes:
Gotas de experiencia de los enemigos.
La experiencia sube de nivel al personaje.
Cada nivel de personaje otorga un punto de habilidad.
El botín en forma de potenciadores y puntos de habilidad adicionales se encuentra repartido por los niveles.
- Caracteres
Cada personaje tiene un conjunto único de habilidades, características y armas. Esto permite crear configuraciones únicas para una experiencia de juego variada y agradable.
- Ubicaciones
Las ubicaciones representan diferentes partes de la ciudad espacial. La ciudad es muy grande y cambia constantemente. Algo muy extraño está pasando aquí.
- Niveles de dificultad
El juego planea tener alrededor de 5 niveles de dificultad para cada ubicación. Con cada nivel de dificultad los enemigos se vuelven más peligrosos. Sobrevivir será cada vez más difícil.
- Recursos
Los recursos son diversos materiales que los enemigos pueden soltar o encontrar en los niveles. Se necesitan recursos para mejorar los personajes y la base.
- Ciclo de juego:
Una carrera consta de 8 a 20 niveles de aproximadamente un minuto cada uno.
Puedes mejorar tu personaje entre niveles.
Entre carreras, puedes mejorar la base y los personajes (metajuego).
Los logros se desbloquean después de las carreras.
Principales recompensas por logros:
- caracteres,
- habilidades,
- ubicaciones,
- niveles de dificultad,
- recursos,
- desarrollo de bases.
- Desarrollo de bases
El desarrollo de la base implica aumentar el tamaño de la base. Cuanto más grande sea la base, más lugares se abrirán para mejorar los personajes. Se necesitan recursos para el desarrollo de bases y mejoras de personajes.
- Progreso persistente
Aunque cada ejecución comienza desde cero, las mejoras básicas permanecen para siempre; esto es roguelike:
- caracteres,
- habilidades,
- ubicaciones,
- niveles de dificultad,
- recursos,
- desarrollo de bases.