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El Explorer's Pack incluye: mascota personalizada Scuttler, mapas del tesoro adicionales y la posibilidad de jugar con cualquiera de las nueve razas de cualquier Alianza.
Es una época de lucha y malestar. Ejércitos de aparecidos y espíritus oscuros se manifiestan en cada rincón de Tamriel. Los inviernos se vuelven más fríos y las cosechas fracasan. Los místicos están plagados de pesadillas y presagios de fatalidad.
Hace cuatro años, en el año 578 de la Segunda Era, una explosión arcana de energía en la Ciudad Imperial provocó réplicas místicas que recorrieron Nirn. Los magos murieron o se volvieron locos. Las abominaciones sobrenaturales del plano de Oblivion, los Daedra, aparecieron en mayor número que nunca. La constelación de la Serpiente creció tanto que dominó el cielo nocturno.
Así comenzó el gran plan de Molag Bal, Príncipe Daédrico de dominación y esclavitud. Sus Anclas Oscuras, vórtices de magia maligna, debilitan la barrera entre mundos, amenazando con fusionar a Nirn y Oblivion en un solo paisaje infernal de pesadilla.
En medio de este caos, tres alianzas compiten por el control de la Ciudad Imperial y la Torre Blanco-Oro. High Rock, Sentinel y Orsinium son uno, unidos bajo el gobierno del Gran Rey en Wayrest. Valenwood y Elsweyr han forjado su propia alianza con Summerset, mientras que Black Marsh, Morrowind y Skyrim han formado un tercer e incómodo pacto.
