¡Bienvenido a casa Jugador!

Al hacer clic en Continuar con tu cuenta de Google o Facebook, aceptas los G2Play's Términos y Condiciones y la Política de Privacidad, además de los Términos y Condiciones NFT y la Política de Privacidad NFT.

¿Es tu primera vez en G2Play?
¡Hazte una cuenta!
5.0
(7 Reseñas)
Plataforma
Steam
Xbox Series X|S
Xbox One
Steam
Edición

The Daedalic Armageddon Bundle EU PC Steam CD Key

Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 12/05/2014

Incluye

  • Deponia,
  • Caos en Deponia
  • Adios Deponia
  • Edición especial El mundo susurrado
  • El Ojo Oscuro: Cadenas de Satinav
  • Un nuevo comienzo - Final Cut, Memoria
  • La noche del conejo
  • Edna y Harvey: La fuga
  • Edna y Harvey: Los nuevos ojos de Harvey
  • Alcatraz de 1954

Deponia
En Deponia, el mundo se ha degenerado en un enorme vertedero de basura, en el que el cascarrabias Rufus sobrevive a duras penas su triste existencia. Forma parte de la clase social más baja, condenado a vivir su vida literalmente en montañas de basura. Espera una oportunidad de entrar en el mundo de los ricos, que viven en una ciudad flotante muy por encima de las nubes. El destino parece sonreírle al engreído inútil cuando un día la atractiva mujer llamada Goal del sector superior cae en picado en uno de los montones de basura. Rufus decide ayudar a la joven llevándola de vuelta con su marido. Cuando se da cuenta de que el marido de Goal es idéntico a él, trama un plan diabólico para acceder al mundo superior. Sin embargo, las cosas no salen como estaba previsto, ya que tiene sentimientos por la belleza que limitan su habitual falta de escrúpulos.

Ayuda a Rufus, el chico pobre del depósito de chatarra, a conquistar a la chica del cielo. Solo con esta chica rica de sus sueños podrá escapar de Deponia y, inesperadamente, salvar el planeta.

Caos en Deponia
Con esta esperada secuela del aclamado y elogiado Deponia, el jugador entra en la segunda ronda. Chaos on Deponia resulta ser incluso más disparatado que su predecesor y deja al jugador bajo su hechizo al instante.

Después de los acontecimientos en Deponia, parece que Rufus ha recuperado la cordura. Se ha vuelto prudente, amigable, amable y atento, sin intención de causar un caos mayor solo para promover sus propios fines egoístas. Parece que está lejos de encadenarse a hojas de sierra en llamas, entrenar delfines torpederos o buscar comida en nidos de ornitorrincos. ¿O sí?

Al final, una sierra en llamas vuelve a aterrizar en Deponia. Por accidente, su conciencia se divide en tres partes y se almacena en tres discos diferentes.
Ahora es Rufus una vez más quien debe convencer a las tres partes de Goal, utilizando su notable ingenio encantador, para que vuelvan a ser uno, se aventuren a Eylsium con ella y salven a Deponia de una perdición segura mientras está en eso.

La segunda aventura en Deponia cuenta una historia única e independiente que se puede jugar sin necesidad de conocer más sobre la primera entrega. Los fanáticos del primer juego descubren nuevos aspectos de los antecedentes de los personajes conocidos y ven respuestas a preguntas abiertas.

Adios Deponia
Más caos, más destrucción, más Rufus. No uno, ni dos, sino tres Rufus provocan todo tipo de caos en la esperadísima comedia de aventuras Goodbye Deponia: El Organon planea la destrucción de Deponia, la encantadora Goal ha desaparecido (una vez más) y el antihéroe Rufus parece no poder dejar de interponerse en su propio camino.

Todo lo que Rufus, el inventor y espíritu libre, quería hacer era abandonar el planeta chatarrero de Deponia y mudarse a Elysium, el paraíso que orbita alrededor de Deponia como una nave espacial reservada para los más altos niveles de la sociedad. Goal, la ex chica de Elysium de la que Rufus se ha enamorado perdidamente, todavía parece ser la clave de su proyecto... y del ascensor que lo llevará al espacio. Finalmente, Rufus ha ideado un plan aparentemente perfecto.

Y, sin embargo, todo lo que podría salir mal, de repente sale mal. Rufus se encuentra (inicialmente disfrazado) en una patrulla de carretera entre funcionarios del Organon de rostro severo, mientras que Goal desaparece. Cuando Rufus se topa con una máquina de clonación, cree haber encontrado la salida. Se supone que una copia clonada lo ayudará a salir de su apuro. Pero un error "inexplicable" causa complicaciones y Goal se escapa del alcance de nuestro héroe una vez más. Ahora, tiene que resolver tres problemas importantes: necesita encontrar a Goal nuevamente, llegar a Elysium y evitar la destrucción de todo el planeta Deponia a manos del Organon.

Tres problemas que solo tres Rufuses podrían resolver, y por eso, el desafortunado inventor decide clonarse a sí mismo. Esto lleva a consecuencias locas para el jugador: en Goodbye Deponia, el jugador necesita ocasionalmente controlar a los tres Rufuses, usándolos para completar tareas juntos, a pesar de que Rufus se tropieza consigo mismo tan a menudo.

Edición especial El mundo susurrado
Cuando el destino de un mundo está en juego, ¡surge un héroe inusual!
La aventura épica visualmente impresionante The Whispered World está ahora disponible por primera vez como Edición Especial. Déjate cautivar por The Whispered World con sus numerosos detalles animados y personajes fantásticos.

La aventura de Sadwick comienza cuando se propone comprender el significado de sus pesadillas recurrentes. En sus sueños, una misteriosa esfera azul lo persigue mientras su mundo se derrumba a su alrededor.
Shana, el oráculo, confirma sus peores temores: no sólo predice el fin del mundo, sino también que Sadwick es la verdadera razón de su perdición.
¡Enfréntate a la profecía y vive una aventura como ninguna otra!
El contenido exclusivo de la edición especial incluye comentarios de audio de Jan "Poki" Müller-Michaelis y Marco Hüllen, así como la banda sonora orquestal y logros desbloqueables.

El Ojo Oscuro: Cadenas de Satinav
En Andergast, cuyos habitantes son conocidos por su superstición, el rey Efferdan espera la visita de altos dignatarios. El reino lleva siglos en conflicto con su vecina Nostria, pero ahora se están dando los primeros pasos hacia una paz duradera. Pero una plaga de cuervos preocupa al rey, pues los pájaros se comportan con una agresividad inusual, atacando incluso a los humanos. Además, hay ciudadanos de Andergast que juran que los cuervos les traen oscuras pesadillas. Cuando las beligerantes criaturas se infiltran incluso en el propio castillo, el rey busca un hábil cazador de pájaros: una oportunidad para que el joven Geron demuestre que la reputación de mala suerte que lo persigue desde la infancia es inmerecida. Tras una audiencia con el rey, se le asigna la prestigiosa tarea. Sin embargo, no solo resulta inesperadamente difícil, sino que también resulta ser el primer paso de la mayor aventura de su vida, que lo llevará a los límites de las tierras cartografiadas de Aventuria y más allá.

Con una historia de más de 25 años, The Dark Eye es una de las marcas de juegos de rol más conocidas de Europa. Además de las populares aventuras de lápiz y papel, TDE también ha inspirado una serie de exitosos juegos de computadora. The Dark Eye: Chains of Satinav sumerge a los jugadores en el mundo de Aventuria, donde viven una historia asombrosa y exploran tierras nunca antes vistas en un juego de computadora de TDE.

Un nuevo comienzo - Final Cut
A New Beginning - Final Cut es un thriller cinematográfico de aventuras en formato de novela gráfica. En esta encantadora e ingeniosa aventura, la Tierra está al borde de un cataclismo climático inminente. Es esencial viajar por el mundo para salvar a la humanidad y a todo el mundo de este terrible destino.


El bioingeniero Bent Svensson tuvo que renunciar a investigar formas alternativas de generar energía. Ahora, este antiguo adicto al trabajo vive una vida aislada en los bosques remotos de Noruega. Su temprana y pacífica jubilación se ve invadida por Fay, una joven que dice ser una viajera del tiempo del futuro.
Ella intenta convencerlo de que está aquí para evitar que ocurra el cataclismo climático y, según ella, la investigación de Bent es la última esperanza para lograr precisamente eso.
Sin embargo, sus resultados están a punto de caer en manos de un magnate energético imprudente a quien sólo le importa su propio beneficio.
Juntos, Bent y Fay ahora tienen que poner fin a la inminente catástrofe global.

Memoria
Dos historias, dos personajes principales, una experiencia épica: en Memoria, los jugadores viajan a través de diferentes períodos de tiempo, mientras siguen a dos protagonistas distintos: Sadja, una princesa sureña que quiere ser una heroína de guerra, y Geron, un cazador de pájaros que quiere acabar con una maldición de su novia. El juego combina la mecánica de apuntar y hacer clic con habilidades mágicas únicas.

Sadja, una princesa del sur, tiene un deseo imparable de convertirse en la heroína más grande de la historia, uniéndose y teniendo éxito en la guerra más grande que Aventuria haya visto jamás: la Guerra de los Magos, librada en medio de un desierto inhabitable.
El cazador de pájaros Geron vive casi 450 años después de la Gran Guerra. El amor eterno de Geron, Nuri, ha sido transformado en cuervo por una maldición maligna. Para devolverle su forma humana, Geron necesita la ayuda del misterioso mercader Fahi, que tiene poderes mágicos. Pero Fahi solo está dispuesto a ayudar a Geron si acepta resolver un acertijo que Fahi ha visto en sus sueños. La búsqueda de respuestas pronto conduce a una cadena de eventos que conecta las historias de Sadja y Geron, amenazando con convertir el presente en un reflejo sombrío de un pasado olvidado hace mucho tiempo.

Memoria combina el clásico juego de aventura point & click con las características de The Dark Eye, uno de los universos de rol más exitosos conocidos en el mundo de la fantasía. Los rompecabezas del juego de aventura point & click adquieren un giro único al agregar características mágicas y un bastón sabio que habla. A lo largo de ocho capítulos, los jugadores controlan los destinos de Sadja y Geron, interactuando involuntariamente entre sí y conectando más de 500 años en el tiempo. Cada capítulo de Memoria presenta gráficos opulentos, ubicaciones épicas, una emocionante historia de crimen de fantasía y un diseño de rompecabezas único que difiere de un capítulo a otro.

La noche del conejo
Piérdete en una historia de magia y maravillas, donde todo es posible y donde nada es lo que parece: únete al joven Jerry y sigue a un peculiar conejo blanco al maravilloso reino de Mousewood, una tierra donde las criaturas pueden hablar y donde abunda el misterio.

Es allí donde el sueño de Jerry de ser mago se hace realidad, aunque una fuerza siniestra y acechante proyecta una sombra alargada sobre el bosque. Alguien ofrece a los residentes de Mousewood un trato único en su vida: entradas para el mayor espectáculo de magia que el mundo haya visto jamás. Pero el precio es muy alto, ya que tendrán que arriesgar sus posesiones más preciadas y también sus vidas.

A medida que las sombras se hacen más profundas, los residentes de Mousewood solo cuentan con Jerry como su único recurso. En una aventura llena de risas y lágrimas, alegría y miedo, el joven se enfrentará a la prueba definitiva, dejando atrás el mundo que una vez conoció y su infancia también pasará a ser cosa del pasado.

Edna y Harvey: La fuga
El galardonado juego de aventuras debut de los creadores de Deponia y The Whispered World ya está disponible en Steam. Acompaña a la joven Edna y a su conejito de peluche parlante Harvey en un disparatado intento de escapar de su celda acolchada. Vive un extraño viaje por todo el manicomio y mucho más allá de sus paredes de ladrillo.

Al principio, la joven Edna se despierta en la celda acolchada de un manicomio sin recordar nada de su pasado. No tiene la menor idea de cómo ha acabado allí, pero una cosa es segura: ¡quiere salir! Después de todo, se siente perfectamente cuerda y su conejito de peluche parlante Harvey está completamente de acuerdo. Juntos intentan escapar y, al hacerlo, conocen a otros pacientes extremadamente extraños, desde el hombre con el disfraz de abeja hasta los gemelos pseudosiameses Hoti y Moti. Pero el Dr. Marcel, director del manicomio, no se detendrá ante nada para evitar que Edna escape. ¿Qué tiene planeado para ella? ¿Y por qué le borraron la memoria? Poco a poco, Edna recupera la memoria del tiempo anterior a su detención en su celda...

Edna y Harvey: Los nuevos ojos de Harvey
La tímida colegiala Lilli está pasando por un momento difícil en el convento. Solo su imaginación la ayuda a escapar de la estricta regla de la Madre Superiora. Pero cuando su mejor amiga Edna desaparece en circunstancias misteriosas, Lilli tiene que superar sus propios problemas y enfrentar un duro viaje no solo para recuperar a su amiga sino también para enfrentar sus miedos subconscientes.

Lilli, una joven que asiste a un colegio de monjas, es la protagonista de Edna & Harvey: Harvey's New Eyes. Aparentemente, es la niña más educada del mundo y cumple con todas sus tareas con diligencia, por injustas que sean. Su manera inocente e imperturbable de cumplir las órdenes de los demás tiene algo trágico y espeluznante. Cualquier resentimiento, cualquier desobediencia infantil, queda enterrada en lo profundo de una cáscara de dulzura aparentemente impenetrable. Pero ¿cuánto tiempo pasará hasta que esta cáscara se resquebraje?

¿Y de dónde salen esos simpáticos gnomos censores que pintan con un agradable color rosa todo lo que molesta a Lilli? ¿Son reales esos seres con forma de patata o sólo un producto de su subconsciente?

Considerándolo todo, parece sólo cuestión de tiempo hasta que Lilli se eche a reír.

Alcatraz de 1954
Joe cumple 40 años en la cárcel de Alcatraz por el robo de un camión blindado. El botín sigue escondido allí, pero sólo Joe sabe dónde está. En las calles de San Francisco, los ex cómplices de Joe y su mujer están ansiosos por encontrar el dinero robado. ¿Quién conseguirá hacerse con el dinero?

En esta aventura interactiva Point & Click de Daedalic Entertainment e Irresponsible Games (el equipo de Gene Mocsy), Joe y su esposa Christine serán personajes jugables. Los jugadores deberán decidir entre el amor, la traición, la vida o la muerte: ¿Christine ayudará a Joe durante su fuga de prisión? ¿Recuperarán la fortuna juntos? ¿O sucumbirán a la avaricia? ¿Christine engañará a su marido, vengándose de todas las decepciones y de un matrimonio que no le trajo más que dificultades? ¿Le dará la espalda a Joe y se irá con sus antiguos cómplices? ¿O Joe ganará todo al final?

1954: Alcatraz ofrece todo lo que hace de una gran aventura: desafiantes acertijos, una historia de crímenes madura con una trama dinámica y varios desenlaces posibles, y un montón de personajes sombríos: criminales brutales, que hacen que la vida en The Rock sea aún más difícil para Joe, mientras que afuera no solo sus cómplices, sino también fisgones y policías están detrás del dinero y de Christine. El San Francisco cinematográfico de los años 50, capturado en un estilo de cómic crudo, es un lugar duro. Pero también es un lugar donde 1954: Alcatraz puede rendir homenaje a la historia y al espíritu de la época, en forma de la cultura beatnik y otros temas contemporáneos.