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Érase una vez un gran héroe
Juró un pacto para librar al mundo de todo mal.
Blandiendo una espada sagrada, mató al dragón.
Sus hechos quedaron grabados en el tejido de esta tierra.
Sin embargo, su figura se desvaneció de la memoria.
Y su nombre, nunca fue celebrado...
¡Esta es la historia de tu héroe!

La exploración es tan importante como el combate.
Observar, escuchar, pensar, comunicar, actuar... hay que utilizar todas las habilidades posibles para encontrar el propio camino. Las aventuras no sólo están llenas de opciones, sino que a menudo requieren un poco de suerte.
Clásico juego por turnos + decisiones significativas.
Cada acción que realices tendrá un significado, incluso derribar enemigos y usar habilidades que mejorarán tus talentos y te permitirán aprender nuevas habilidades más rápido.
Sistema de progresión libre.
Hay más de veinte clases con diferentes mecanismos en el juego, y las clases pueden coexistir. Puedes combinar habilidades y rasgos para crear reacciones químicas inesperadas.
Abundante personalización de habilidades.
Se pueden obtener chispas de inspiración mientras se lucha, se explora, se cocina e incluso se sueña. Infunde la chispa en una habilidad y, con el tiempo, hazla tuya, creando una habilidad única y cambiándole el nombre.
Rico sistema de artesanía.
Puedes utilizar materias primas simples para construir lo que quieras, ya sea una poción preciosa, un gran invento, equipo legendario o restos de comida de la noche a la mañana.
Opciones reales y finales múltiples.
Las elecciones son muy importantes en el juego, algunas pueden tener menos impacto y otras pueden cambiar toda la historia.
Retos opcionales a afrontar.
El juego está lleno de enemigos superpoderosos a los que no les importa si eres un novato, solo les importa una cosa: aplastarte. Pero siempre puedes encontrar una forma de evadirlos o derrotarlos.
Personajes bien diseñados.
Cada personaje tiene un pasado detrás del cual no quiere hablar, y podrás conocer su pasado, acercarte a él o romper con él en el juego.
Respeta tu tiempo.
Sin batallas aleatorias, sin rutinas forzadas, sin laberinto infinito, todos los finales están disponibles en la primera ejecución.