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Se podría decir que POOLS es como una galería de arte en la que miras a tu alrededor y escuchas los sonidos. Hay muy pocas cosas por resolver, prácticamente unos cuantos laberintos. A veces, el juego puede desafiar tus habilidades de navegación, pero la mayor parte del tiempo estás simplemente... allí.
El juego no tiene interfaz de usuario ni diálogos, ni música de fondo. En su lugar, el juego utiliza sonidos para hacerte sentir como si realmente estuvieras allí. Los sonidos y el eco cambian según la habitación en la que te encuentres. Caminar en el agua es más lento. Todas estas cosas hacen que el juego parezca más real y crean una atmósfera tensa.
No hay una historia típica, no hay personajes que conocer y no encontrarás ninguna nota en el juego. Pero a medida que exploras y avanzas, comienzas a notar que el mundo del juego cambia a tu alrededor. Las habitaciones se ven y se sienten diferentes. Cada capítulo tiene algo único. Constantemente estás explorando nuevos lugares, cada uno con su propio tipo de misterio.
POOLS tiene seis capítulos únicos, cada uno de los cuales dura entre 10 y 30 minutos para jugarse.

Nota : No hay monstruos que te persigan ni salten de repente hacia ti, pero el juego puede resultar opresivo. POOLS juega con el miedo a perderse, la oscuridad y los espacios reducidos.