Fecha de lanzamiento: 24/03/2025Hormigas Explosivas amplía tu arsenal en todos los modos de juego al introducir dos nuevas y poderosas especies en los campos de batalla de Empires of the Undergrowth: una para las termitas y otra para las hormigas. Ya sea que las experimentes en el Modo Libre y Partidas Personalizadas, uses el Modo Remix para incorporarlas a los niveles de campaña o las desbloquees para defender tu formicario en el Modo Historia, cada especie incluye una nueva unidad capaz de autotisis, la capacidad de explotar voluntariamente, lo que te da acceso a una poderosa respuesta contra intrusos que, de otro modo, podrían abrumar a tus fuerzas.

Imperios del Sotobosque - Hormigas Explosivas incluye:
- Una nueva herramienta táctica para usar en el fragor de la batalla, la autotisis es un excelente último recurso de defensa inspirado en especies de hormigas y termitas del mundo real. Al romper una glándula, estas criaturas pueden provocar una reacción explosiva que les quita la vida por el bien de la colonia. Sin embargo, no hay que subestimar la pérdida de vidas: ¿dependerás en gran medida de los beneficios de la autotisis entre tus hormigas soldado, construyendo primero una red de apoyo que pueda proporcionar un suministro infinito de guerreros de reemplazo? ¿Y cómo decidirás cuándo retirar a una termita obrera de su nido para que muera en defensa de la colonia? Si bien puede ser tentador confiar en esta poderosa nueva habilidad, tiene un alto precio.
- Tres nuevos tipos de unidad provienen de la especie de hormigas C. explosivens , nativa del sudeste asiático. Si bien sus obreras no tienen habilidades especiales, sus soldados regulares pueden sacrificarse explosivamente para dañar a los enemigos a su alrededor, ralentizándolos momentáneamente. Las mejoras permiten al soldado causar más daño, alcanzar un radio más amplio, aprovechar las explosiones en cadena para causar más daño o dejar un charco de líquido que daña a los enemigos que lo atraviesan. Por otro lado, sus soldados principales reciben menos daño al ser atacados de frente, pudiendo agacharse y permanecer inmóviles mientras aumentan la armadura de los aliados cercanos.
- Dos nuevos tipos de unidad de la especie de termitas N. taracua incorporan un nuevo soldado (capaz de usar chasquidos asimétricos para infligir gran cantidad de daño al enemigo bajo tierra o aturdir a los oponentes en la superficie mientras se aleja del daño), junto con una nueva obrera que desarrolla la capacidad de explotar si se mantiene viva el tiempo suficiente. Al igual que sus contrapartes del mundo real, estas obreras termitas desarrollan manchas en su abdomen que contienen lacasa azul, una enzima que reacciona violentamente durante la autotisis para crear una mezcla tóxica. Esto significa que, si bien no pueden explotar inmediatamente después de nacer, sus explosiones se vuelven más peligrosas cuanto más tiempo se mantienen vivas. Estas obreras pueden mejorarse para desarrollar sus capacidades explosivas más rápidamente, para aumentar la velocidad a la que su explosión causa más daño o para que ese daño o la confusión resultante persistan durante un período más largo después de la explosión.
- Dos nuevos niveles inspirados en la campaña principal que presenta las nuevas hormigas y termitas explosivas: regresa a The Harvest para erradicar una colonia de hormigas de fuego y vuelve a visitar las selvas tropicales de Front Line con la esperanza de sobrevivir varias noches de batalla.
Mientras las líneas de hormigas y termitas chocan entre las briznas de hierba, los sonidos distintivos de las explosiones a ambos lados del campo de batalla envían un mensaje claro al enemigo (ya sean hormigas, termitas o cualquier otra criatura de la maleza): estos guerreros están dispuestos a hacer el máximo sacrificio si es necesario.