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KNIGHTS and MERCHANTS recrea la época de la Edad Media. Aparte de la geografía puramente ficticia de nuestro mundo, todos los elementos y escenarios del juego se basan en el período anglosajón, el año 1200 d. C. Y tampoco hemos utilizado elementos imaginarios como criaturas fabulosas. El jugador asume el papel de un capitán común de la Guardia de Palacio. Una conspiración contra el rey catapulta al capitán a una situación en la que se encuentra a cargo de la defensa de la última provincia real. Esto es todo lo que queda del reino destrozado, que se ha dividido en numerosos pequeños principados y feudos. Y ahora incluso el propio rey, atrincherado en su capital, se ve amenazado por ejércitos enemigos. Este es el punto de partida de tu aventura en la Edad Media. Ahora debes recuperar todas las provincias que una vez pertenecieron a tu rey.
EL REINO DESTRUCIDO
Después de muchas batallas, un antiguo reino se ha dividido en muchos pequeños principados y condados. Las tropas del rey fueron empujadas hacia una última provincia real, y los gobernantes de las otras provincias libraron guerras terribles y destructivas entre sí. Toda la tierra cayó en un estado de caos y ahora la antigua capital real está sitiada por los ejércitos de los señores rebeldes. Pertenecéis al último grupo restante de hombres leales al rey, y se os ha ordenado que vayáis al rey en vista de la inminente
ataque.
LA REBELIÓN CAMPESINA:
Construye un asentamiento próspero con una economía completa. Arma a tus tropas y enfréntate al enemigo en el campo de batalla. Domina estas tareas y los súbditos del rey podrán volver a vivir en paz y en libertad.
