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En Bionic Bay, la mecánica de intercambio innovadora y un sistema de física realista son fundamentales. Al combinarse, ofrecen una nueva forma de interactuar con el entorno: desde cambiar la gravedad hasta intercambiar posiciones con objetos y adversarios, y moverse, defenderse o atacar. Pero ten cuidado de no quemarte, romperte, congelarte, explotar ni vaporizarte en el proceso.
Sumérgete en un mundo antiguo y biomecánico, repleto de dispositivos imaginativos, tecnología misteriosa y habitantes peculiares. Piérdete en los vastos paisajes de ciencia ficción con un estilo pixel art de alta densidad y un diseño de sonido lleno de suspense que distingue a cada bioma. Intenta descubrir los secretos del mundo antiguo.
El movimiento fluido y la física reactiva crean momentos de adrenalina y acción en cada nivel de diseño único. Evita con creatividad los numerosos y curiosos peligros ejecutando la combinación correcta de cambios y maniobras. Y quizás… intenta completar cada nivel lo más rápido posible.
Pon a prueba tu maestría en carreras contrarreloj contra los fantasmas de otros jugadores y muérdeles el polvo para alcanzar la cima de la clasificación. Mantén el estilo y hazte reconocible en los tableros con la función del juego que te permite crear a tu propio científico. Y, a pesar de todo, no te duermas en los laureles, ya que el modo online se actualiza regularmente con nuevos eventos.
Mureena
El desarrollador finlandés Juhana Myllys es responsable del arte y el diseño. Entre sus proyectos anteriores como artista y diseñador se incluyen los éxitos indie Badland y Badland 2 .
Estudio Psychoflow
Estudio taiwanés de videojuegos independientes, formado por nuevos desarrolladores. Esta empresa, formada por dos personas, está compuesta por programadores que gestionan el aspecto técnico de Bionic Bay.
