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Medieval Engineers es un juego sandbox sobre ingeniería, construcción y mantenimiento de obras arquitectónicas y equipos mecánicos con tecnología medieval. Los jugadores construyen ciudades, castillos y fortificaciones; construyen dispositivos mecánicos y motores; realizan paisajismo y minería subterránea. ¡Hay todo un planeta por explorar!
El juego está inspirado en la tecnología medieval real y en la forma en que se construían obras arquitectónicas y equipos mecánicos utilizando tecnología medieval. Medieval Engineers se esfuerza por seguir las leyes de la física y la historia, y no utiliza tecnologías que no estuvieran disponibles entre los siglos V y XV.
Medieval Engineers se centra en la construcción, pero también puede jugarse como un juego de supervivencia. Esperamos que los jugadores usen su creatividad y habilidades de ingeniería para construir máquinas de guerra, fortificaciones y creaciones que aún no hemos imaginado.
Medieval Engineers es el segundo juego de ingeniería desarrollado por Keen Software House. El primero fue Space Engineers, que vendió más de 4 millones de copias.
El 17 de marzo de 2020, Medieval Engineers abandonó el acceso anticipado y Keen Software House anunció la decisión de finalizar su desarrollo y lanzar el juego fuera del acceso anticipado. El motivo de esta decisión fue simple: reestructuramos nuestros equipos y nos centramos en el desarrollo actual y continuo de Space Engineers.
Inmediatamente después del lanzamiento de Medieval Engineers en acceso anticipado, hablamos con varios miembros de la comunidad que consideraban que el título aún tenía mucho que ofrecer. Nos inspira la pasión y la dedicación que los fans de Medieval Engineers ponen en el juego y la visión que nuestra comunidad tiene para el proyecto.
Gracias a la paciencia de nuestros voluntarios y a la inversión de recursos de Keen Software House, hemos creado un marco para un desarrollo continuo liderado por la comunidad.
El desarrollo de Medieval Engineers "Community Edition" quedará a discreción de nuestro equipo de voluntarios, mientras que Keen Software House seguirá desempeñando funciones de soporte. Proporcionaremos recursos de desarrollo como servidores, soporte de personal, logística y comunicaciones. Además, nos comprometemos a garantizar que nuestros voluntarios cuenten con las herramientas (y la libertad) que este tipo de proyecto requiere para que sigan aplicando su pasión a Medieval Engineers en esta nueva "Community Edition".

El rendimiento depende de la complejidad de tu mundo y de la configuración de tu ordenador. Los mundos sencillos funcionan con fluidez incluso en ordenadores de gama baja, pero un mundo más complejo con ricas interacciones de objetos podría sobrecargar incluso los ordenadores de gama alta. Los requisitos mínimos representan el mínimo indispensable para ejecutar escenas sencillas y no garantizan una experiencia perfecta.