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Plataforma
Steam
Edición

SGS Spain at War PC Steam CD Key

Vendido por
GameDock
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Los detalles clave de activación
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Fecha de lanzamiento: 12/06/2025

SGS Spain at War es un juego independiente completo que cubre la Guerra Civil Española desde julio de 1936 hasta abril de 1939.

El juego abarca toda la guerra desde el 18 de julio de 1936, con un sistema de turnos semanales. Como nacionalista, debes traer a la península tus poderosas unidades del ejército africano y tomar el control de las ciudades clave para obligar a la República a rendirse. Como republicano, debes retrasar el avance inicial del enemigo y, mientras tanto, comenzar a construir el Ejército Popular para estar listo para enfrentarte al ejército regular del oponente, especialmente a sus unidades veteranas.

Spain at War es un juego muy detallado en el que podrás encontrar todas las unidades que participaron en el conflicto, las milicias falangistas y carlistas, cada unidad del Ejército de África, decenas de unidades de milicias republicanas, las escuadrillas aéreas italianas con sus nombres e imágenes históricas, todos los buques de guerra de ambos bandos, los batallones de las Brigadas Internacionales, unidades vascas, asturianas o catalanas, unidades de milicias anarquistas, los T-26, I-15 Chatos e I-16 Moscas soviéticos, los Bf109 de la Legión Kóndor y mucho más!

Los jugadores deben usar sabiamente su capacidad industrial para invertir sus recursos en nuevas unidades o en reemplazos de las unidades debilitadas y evitar su destrucción. Sin embargo, no es posible reconstruir todas las unidades perdidas ni reemplazarlas, como en el caso de los barcos o las unidades de élite (por ejemplo, la Legión). Las cartas también desempeñan un papel clave en el juego, ya que aportan variedad en diferentes ámbitos, como refuerzos, economía, diplomacia, política, apoyo popular y, sobre todo, combates.

El jugador también encontrará en el juego bonitos acontecimientos históricos que aportan 'color' al juego y ayudan a sentir el momento histórico representado.

El conocimiento, la experiencia y la trayectoria del diseñador de España: 1936 y Batallas por España, Miguel Santacruz, han sido esenciales para la creación y el desarrollo de este juego, con la ayuda del equipo de SGS. Se recopiló abundante bibliografía y datos para respaldar la investigación necesaria para desarrollar este juego y que resultara realista.

El juego contendrá un gran escenario de campaña que cubrirá toda la guerra, así como otros escenarios (más cortos) basados en diferentes años de inicio o limitados a áreas específicas (Ebro, Frente Norte) de la guerra.