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Spikit es un juego de infierno de balas desarrollado por un solo desarrollador, Igor Petrović. Con banda sonora compuesta por Dario Malešević. En este juego, el jugador tendrá que esquivar un aluvión constante de púas provenientes del costado de la pantalla. El jugador no solo tendrá que evadir los picos actualmente en la pantalla, sino que también deberá estar atento a la próxima ola de picos y posicionarse en consecuencia.
Cuanto más tiempo el jugador logre mantenerse con vida, mayor será su puntaje final, y la dificultad aumentará gradualmente a medida que pasa el tiempo. A medida que avanza el juego, también existirá la posibilidad de que aparezca un cuadro. Las cajas son la "moneda" del juego: recolectar suficientes permite comprar nuevas máscaras y temas, ambos en su mayoría con características estéticas.