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Un viaje impresionante al pasado de Antaloor.
Tras la caída de Aziraal, dios del fuego, el Señor Oscuro Gandohar casi ha logrado su objetivo de alterar el equilibrio entre los elementos. La magia oscura surge en la tierra para llenar el vacío. Reconociendo el potencial para el control total sobre los poderes oscuros, Gandohar comienza a usar el poder de la trampa de Aziraal dentro de Kyra, la descendiente de los Huérfanos. A pesar de su ascendencia, Kyra no puede soportar la tensión. Con Antaloor ya en sus garras, Gandohar trama un nuevo plan desde su fortaleza en Oswaroth. Todavía hay quienes luchan contra el tirano, con la esperanza de cambiar el equilibrio de fuerzas a su favor. La lucha por Antaloor continúa...
Han pasado cinco años desde que unos dramáticos acontecimientos llevaron al mundo entero al borde del abismo. El héroe está prisionero en las mazmorras del castillo de Gandohar. Sus esperanzas de salvar a su hermana se desvanecieron con su libertad. Justo cuando la desesperación amenaza con vencerlo, la esperanza llega de donde menos lo hubiera esperado. Los orcos, una raza que el héroe siempre había odiado, han formado un escuadrón de rescate que libera al héroe de sus ataduras. Emerge en una tierra profanada por el mal. Se embarca en un viaje para arrojar luz sobre el oscuro pasado de Gandohar, con la esperanza de descubrir un punto débil en la defensa de su enemigo. Si falla, perderá a su hermana para siempre.

Jugabilidad
EspañolUna combinación perfecta de flexibilidad, creatividad y tecnología de vanguardia. "Two Worlds II" es una combinación perfecta de características, atmósfera y tecnología de RPG clásicas e innovadoras. Un sistema de misiones complejo y una historia principal emocionante te llevan al mundo de Antaloor, enriquecido por escenarios de misiones secundarias. Una jugabilidad rica y una atmósfera cautivadora impulsan la historia y captan la atención, prometiendo peligro y exploración a lo largo de las numerosas misiones y secuencias de video. Una IA mejorada, estándares de equilibrio, autores experimentados, un sistema de combate activo, la innovadora gestión de magia DEMONS™ y el sistema de alquimia PAPAK™ garantizan la diversión para jugadores nuevos y experimentados. Se ha integrado en el juego un sistema artístico de movimientos de ataque y defensa. Las paradas y los resultados cambiantes de los golpes crean una oportunidad real para las tácticas y la emoción, ya que la IA participa en el combate y emplea su propia estrategia. El juego también ofrece una flexibilidad extrema en las posibilidades de diseño de armas y armamento. La piedra angular en el corazón de esta característica es la herramienta "CRAFT"™ de nueva creación. Los jugadores pueden descomponer los elementos en sus materiales básicos y crear nuevos elementos únicos. "Two Worlds II" también es excelente en términos gráficos. El potente motor GRACE™ ofrece características tecnológicas destacadas, como un número ilimitado de fuentes de luz dinámicas, posprocesamiento HDR de 24 bits y adaptación de ojos reales. Esto reducirá drásticamente los tiempos de carga, mejorará el rendimiento general del juego y permitirá una jugabilidad completa con requisitos de hardware moderados.
Un sistema de combate flexible con movimientos de ataque variables, paradas y trucos especiales.
Tecnología de última generación, gracias a un potente motor GRACE™ y herramientas especiales
Muchos minijuegos para interrumpir el juego.
Interfaz de usuario intuitiva para el sistema DEMONS™ Magic y el sistema PAPAC™ Alchemy
Mercenarios y seres creados mágicamente acompañan al jugador.
Gestión de objetos complejos con elementos móviles y utilizables
La herramienta especial CRAFT™ permite la configuración individual de armaduras y armas.
Muchos oponentes jefes, incluidas estrategias de combate especiales y recompensas únicas.
El sistema flexible MoSens garantiza movimientos realistas cotidianos y de combate.
Varias formas de moverse, como caminar, correr, esprintar, montar a caballo, nadar, navegar y teletransportarse.
Historia de fondo cautivadora con numerosas escenas cinemáticas.
Amplia parte multijugador que incluye simulación de construcción y configuración.