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Introducción al juego
“Cuando hayas eliminado todo lo imposible, entonces lo que quede, por improbable que parezca, debe ser la verdad.”
— Sherlock Holmes
Este juego de detectives presenta una mecánica de juego principal impulsada por el último modelo de IA, ofreciendo una experiencia interactiva e inmersiva totalmente nueva. Como Sherlock Holmes, te enfrentarás a duelos de ingenio con docenas de personajes controlados por IA, descubrirás pistas y resolverás intrincados rompecabezas. Cada pista deberá ser obtenida por ti, el renombrado maestro detective, mediante conversaciones, interrogatorios, persuasión emocional, exploración y deducción.
Ya sean personajes principales o secundarios, todos tienen una historia, personalidad, experiencias y relaciones completas, y responderán a tus preguntas con expresiones y reacciones emocionales en tiempo real. La inmersión sin precedentes te hará sentir como si hubieras viajado al Londres victoriano del siglo XIX, donde tú —y solo tú— podrás alterar el curso de la historia como el gran detective Sherlock Holmes.
Nota especial: Solo el texto de los diálogos y las líneas de voz se generan en tiempo real mediante un modelo de IA. Todos los recursos de programación y arte se crean completamente a mano. Nuestro objetivo al integrar la IA fue mejorar la inteligencia de los PNJ —haciendo que su comportamiento y respuestas parecieran más realistas— y crear un nuevo tipo de experiencia inmersiva que combine narrativa y deducción, en lugar de usar la IA como una herramienta para desarrollar el juego en sí .

Argumento
En las afueras del Londres del siglo XIX, envueltas en la niebla, se encuentra la misteriosa mansión Baskerville. El cadáver de Sir Charles Baskerville aparece en una marisma cercana: con los ojos muy abiertos, la mano agarrando su pecho y el rostro congelado por el terror. No hay heridas visibles, pero el suelo conserva las huellas de un perro monstruoso.
“ ¡Debe ser… la maldición de los Baskerville! ¡Ese perro demoníaco ha regresado! ”
“ ¿Estoy condenado a este destino también? No… ¡No quiero morir! ¡Ahhhhh! ”
Las sombras se ciernen sobre la mansión, mientras el peligro acecha más allá de sus muros. Un miedo asfixiante los atenaza a todos como la mano de un demonio en sus gargantas. Poco después de que Holmes llegue a la Mansión Baskerville a petición de su amiga Maud, una serie de nuevos asesinatos se desatan: cuerpos mutilados en el pantano, el cadáver de una mujer en la fuente de una finca vecina… ¿Están conectados estos crímenes aparentemente inconexos? ¿Qué verdad oculta tras la maldición de los Baskerville? A medida que avanza la investigación, la verdad comienza a salir a la luz, hasta que…
“ Sherlock, una vez dijiste que cada ladrillo de la mansión Baskerville susurra… Sin embargo, algunos secretos se ahogan incluso bajo el rugido del Támesis. ”
“ Entonces necesitaremos oídos más agudos, como cierto médico que insiste en trinchar el pudín navideño con un bisturí. ”
¡Chat gratis! Simulación de detectives inmersiva

Sin opciones de diálogo ni guiones rígidos: puedes charlar libremente con los PNJ: negociar, interrogar, persuadir, halagar, amenazar o tentar… ¡todo lo que se te ocurra! Los PNJ ya no son solo líneas de código; están «vivos», dotados de personalidades impulsadas por IA. Observa sus reacciones en tiempo real: un sospechoso fingiendo calma durante el interrogatorio, encubriendo apresuradamente sus mentiras al ser descubierto, cotilleando sobre los secretos de los vecinos o culpando a otros… La IA da vida a cada personaje. Nunca sabrás si te ayudarán a resolver el caso… ¡o te apuñalarán por la espalda!
Desvela secretos, revela verdades internas

Todos guardamos secretos celosamente. Encuentra la manera de desentrañarlos y te acercarás a la verdad. Cada "corazón cerrado" representa una pista clave. Reúne pistas cruciales y conéctalas para generar nuevas e importantes revelaciones. Finalmente, armado con pruebas fundamentales y tus inigualables habilidades de conversación, ¡enfréntate al asesino y resuelve el caso!
Cientos de artículos, ideales como prueba o regalos.

¡Demuestra tus pruebas y deja al culpable sin palabras, exponiendo cada mentira! El mundo está lleno de cientos de objetos: puedes usarlos como pruebas o regalos. ¿Le regalas un bisturí a un médico? Te alabará como a un alma gemela. ¿Se lo regalas a una dama? ¡Podrías recibir una bofetada y un regaño: "¿Me estás insultando?" La IA reacciona a cada personaje en tiempo real: se sonroja, se enfada, sonríe con sorna o incluso saca una pistola. ¡Coquetea o provoca, todo se reduce a tu instinto de supervivencia!
¡Giros inesperados de la IA! Desbloquea múltiples finales ocultos.

“ ¿Crees que atrapar al asesino es el final? ¡La IA se ríe en secreto de tu ingenuidad! ”
¿Acusar a alguien de ser el asesino? El titular de mañana podría ser: «¡Holmes, desacreditado! Se revela el escándalo del montaje». ¿Ocultar una prueba clave? Diez años después, una misteriosa sonrisa del «difunto» barón podría aparecer al otro lado de la calle… La IA da forma a la historia basándose en tus palabras, tareas completadas, pistas recopiladas y objetos, lo que conduce a múltiples finales impredecibles.
—Shh… ¿Oíste ladrar a los perros en el pantano?