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5.0
(1 Reseña)
84
metacritic score
Plataforma
Steam
Edición
Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II Steam CD Key

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Fecha de lanzamiento: 12/10/2017

Field of Glory II es un juego táctico por turnos ambientado durante el ascenso de Roma del 280 a. C. al 25 a. C.

El juego que trajo la diversión y la emoción de la experiencia de mesa a la forma digital está de regreso. Desarrollado por el legendario diseñador Richard Bodley Scott en un motor 3D completamente nuevo, Field of Glory está listo para establecer nuevos estándares en los juegos de guerra por computadora.

Field of Glory II te permite pelear batallas grandes o pequeñas a favor o en contra de Roma, o entre otras naciones que aún desconocen la amenaza romana, o batallas hipotéticas entre naciones que nunca entraron en conflicto históricamente, pero que podrían haberlo hecho. hecho si el curso de la historia hubiera sido diferente.

Toma el mando de una gran variedad de ejércitos que emplean doctrinas tácticas muy diferentes. Dirige a tu ejército elegido y sus generales nombrados a la victoria en batallas históricas fijas o situaciones de batalla personalizadas "qué pasaría si" contra una IA o un oponente humano.

Características

  • Simulación precisa de la batalla antigua en los últimos tres siglos de la era precristiana.
  • 86 unidades históricamente precisas, construidas a partir de modelos de tropas en 3D completamente animados, cada uno con muchas variantes. Estos permiten que Field of Glory II represente la gama completa de tipos de tropas y doctrinas tácticas que hacen de esta era una de las más interesantes para los jugadores de guerra y los historiadores militares. Por nombrar solo algunos, hay legionarios romanos antes y después de las reformas de Mario, hoplitas griegos y lanceros africanos cartagineses, falanges de picas helenísticas, lanceros thureophoroi y lanceros xystophoroi, partidas de guerra galas, arqueros a caballo de Skythian, lanceros sármatas, lanceros romanos, cartagineses, griegos. y caballería gala armada con lanzas, elefantes de guerra, carros celtas e indios, carros con guadañas, una gran cantidad de tropas ligeras y muchos, muchos más.
  • 12 escenarios históricos que cubren compromisos clave del período en una escala épica. Estos incluyen Bagradas 255 a. C., Trebia 218 a. C., Cannae 216 a. C., Ilipa 206 a. C., Zama 202 a. C., Magnesia 190 a. C., Pydna 168 a. C., Chaironeia 86 a. C., Tigranocerta 69 a. C., Bibracte 58 a. C., Carrhae 53 a. C. y Thapsus 46 a. El jugador puede jugar como cualquier lado.
  • El sistema de batalla personalizado permite escenarios hipotéticos ilimitados utilizando ejércitos históricamente realistas de listas de ejércitos cuidadosamente investigadas, en mapas de terreno realistas generados por computadora. Los ejércitos cubiertos incluyen romanos, cartagineses, reinos helenísticos (Macedonia, seléucidas, Egipto ptolemaico, etc.), galos, antiguos británicos, gálatas, españoles, númidas, la revuelta de esclavos de Espartaco, tracios, escitios, sármatas, partos, indios y muchos más.
  • El modo Campaña te permite reescribir la historia mientras juegas en las carreras de campo de batalla de algunos de los más grandes generales de la historia antigua, o la guerra con cualquier nación antigua contra cualquier otra. Cada victoria aumenta la experiencia y el entusiasmo de tus unidades principales. Las decisiones estratégicas rápidas para resolver le permiten pasar directamente de una batalla a la siguiente sin demora.
  • El generador de mapas aleatorios produce una variedad infinita de mapas de campo de batalla históricamente realistas para batallas y campañas personalizadas. Los escenarios incluyen batalla abierta, persecución, refuerzos en espera, refuerzos en espera del enemigo, marcha de flanco, acción de retaguardia, guardia avanzada, quitar la cabeza y proteger el equipaje.
  • Jugabilidad clásica basada en fichas y turnos.
  • Interfaz fácil de usar, juego difícil de dominar.
  • Unidades del tamaño de una cohorte. Las batallas pueden variar desde unas pocas unidades hasta 80 unidades por lado.
  • Generales nombrados que pueden influir en el combate y la moral de las unidades bajo su mando.
  • Modos de batalla para un jugador y multijugador.
  • La IA efectiva toma decisiones tácticas acertadas.
  • Los 6 niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla.
  • Numerosas organizaciones de unidades, capacidades de combate y doctrinas tácticas diferentes permiten una representación completa de las diferencias y desarrollos tácticos a lo largo del período.
  • Sistema de juego compatible con mods con editor de mapas integrado.
  • El modo multijugador permite que dos jugadores jueguen escenarios históricos y escenarios hipotéticos utilizando el servidor PBEM fácil de usar de Slitherine.