Fecha de lanzamiento: 11/12/2017Ancient Siberia es un proyecto independiente del estudio Valga Games. Este MMO de supervivencia y sandbox se desarrolla en un vasto territorio de 400 kilómetros cuadrados. En el mundo de la Gran Tartaria puedes convertirte en cualquier persona, ya sea un comerciante, un artesano, un guerrero o un bandido. Los combates también están disponibles tanto en tierra como en el mar.

Características
- Gran mundo abierto
El mundo de la Gran Tartaria incluye un mapa de juego de 400 kilómetros cuadrados (actualmente unos 100 kilómetros cuadrados). En sus paisajes se extienden bosques milenarios, valles verdes y antiguas montañas nevadas. No solo podrás explorar tierras, sino también explorar espacios marinos. ¡Pero no te olvides del clima! Incluso un día soleado puede convertirse en uno lluvioso o incluso en una terrible tormenta de nieve.
- Mejora de personajes
Característica incompleta y planeada para implementarse en el futuro.
El juego comienza con un personaje infantil que crece y adquiere las habilidades necesarias (la infancia estará disponible en la versión completa). Cuando eres un niño, nadie puede matarte, pero al mismo tiempo no podrás participar en PvP. La mejora del jugador depende de las acciones del personaje, como la lucha con espada, que mejora el manejo de la espada, etc. Además, no debes olvidar que después de la muerte, los jugadores pierden todo el botín que llevaban consigo.
- Sistema de juego de roles
Cada acción afecta la historia de un personaje en el mundo de Ansiber. Si decides buscar una presa fácil y robar a un comerciante, te convertirás en un matón, cuya cabeza costará el doble del precio de los puntos de habilidad. Recuerda que tus acciones pueden influir en tu futuro.
- Sistema de combate
Sin objetivo: así es como podemos caracterizar el sistema de combate de Ansiber. Esquiva y realiza ataques de diferentes potencias, entrena con armas de una o dos manos.
- Transporte acuático
Característica incompleta y planeada para implementarse en el futuro.
Los jugadores tienen la oportunidad de construir barcos que pueden utilizarse para transportar mercancías o participar en grandes batallas. Los personajes podrán apoderarse de un navío y robarlo. Esperamos poder integrar esta función en un futuro próximo.
- Edificio
En el mundo de la antigua Siberia, puedes elegir tú mismo el lugar para tu futura casa, que se convertirá en el lugar principal para guardar tus cofres con suministros útiles. El sistema de construcción es fácil de entender, pero no debes olvidarte de los impuestos, la preparación de la madera y la búsqueda del equipo necesario para el trabajo, ya que el género de supervivencia tiene mucho en común con la vida real.
- Mundo de magia
Si el camino de los artesanos no es para ti, siempre puedes asegurarte de que los conocimientos de los magos y brujos. El mundo de la antigua Siberia tiene su propio sistema de runas mágicas, que dan la oportunidad de hechizar armas, armaduras y joyas. Los jugadores también pueden probarse a sí mismos en la teletransportación. Todas las runas pueden ser compradas o fabricadas por los jugadores, lo que requiere un cierto nivel de habilidad.
- Grandes posibilidades de manualidades
Al aparecer en el mundo de la antigua Siberia, tu personaje debe sobrevivir en condiciones difíciles, donde nada es casual. Al comenzar el juego con un inventario mínimo, debes poner todo tu esfuerzo en fabricar equipos útiles, armas poderosas y runas mágicas. Además, tu personaje debe cocinar por sí mismo. Todo esto es posible gracias a un sistema de elaboración bien desarrollado.
- Sistema social
Característica incompleta y planeada para implementarse en el futuro.
En el mundo abierto de Tartaria, el jugador tiene que socializar. Además de comerciar con otros personajes, tiene la oportunidad de unirse a algunos clanes y gremios, construir casas juntos y generar confianza con los clanes de otros jugadores. No olvide que su casa está protegida de manera confiable solo si puede defenderla físicamente. En ausencia del jugador, la casa podría ser asaltada y robada.
- Servidores del juego
Hay 3 niveles de clasificación de servidores: fácil, normal y difícil. En el nivel fácil, el tiempo y la mecánica del juego son más parecidos a los de un arcade. En los servidores difíciles, los jugadores tienen que hacer todo lo posible para no morir congelados por las noches. Los servidores pueden admitir hasta 250 jugadores al mismo tiempo y vamos a aumentar este número hasta 1000. Cabe destacar que todos los jugadores podrán participar en batallas simultáneamente.
- Historia del mundo
El mundo de la antigua Siberia se basa en los mitos de la Gran Tatra, que se extendieron desde los Urales hasta Alaska, Nueva Zembla y el Tíbet. En este mundo, el jugador se encontrará con personajes y criaturas cuyos prototipos conocimos en las antiguas leyendas siberianas. Los jugadores podrán encontrar muchas respuestas a la historia del mundo con la ayuda de tablillas antiguas, que se pueden encontrar en los puntos clave del mapa. La historia se publicará en un futuro próximo.
- Sistema de misiones ocultas
Característica incompleta y planeada para implementarse en el futuro.
Hay una gran cantidad de misiones ocultas en el mapa. Estas misiones no están marcadas, pero debes prestar atención a los edificios extraños y los detalles peculiares del mundo circundante. Si estás atento y tienes suerte, puedes encontrar una misión, completarla y ser recompensado con un atuendo o armas únicos. Las misiones ocultas se agregarán en el futuro cercano.
