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| Plataforma: | Steam Gift (PC/MAC) |
| Idiomas: | English |
| Fecha de lanzamiento: | 13/09/2013 |
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Godus, el próximo juego del estudio 22 Cans, le permitirá a Bryan influir en los eventos del juego, además de que recibirá una pequeña porción de las ventas del juego. Según Molyneux, Bryan ha comenzado a recibir “tributos” de parte de la comunidad gamer tratando de congraciarse con él. Ser un dios debe ser agotador…
En Godus existe una extraña coacción a esculpir la tierra, una mecánica central. Puedes hacer que el terreno se accesible y habitable para tus discípulos. Esculpir es muy simple, los controles son fáciles de manejar. Puedes hacer clic y arrastrar, o hacer doble clic para levantar o hundir el terreno. En un rato este simple proceso se habrá convertido en tu obsesión por crear zonas ideales para los asentamientos.
Pero la sencillez, si bien resulta atractiva, tiene también sus contras. Es fácil hacer doble clic por error, provocando que la tierra sobresalga y derribe las viviendas para las que pasaste el rato modelando la zona perfecta. Esto puede ser también ventajoso; me quise deshacer de unas pequeñas casas en mi mundo, así que manipulé la tierra para obligar a los seguidores a abandonar sus moradas.
Nuevas habilidades divinas se van desbloqueando conforme ganas batallas contra la IA o multijugador, o encontrando recursos en cofres escondidos. Queda una gran sensación de logro con cada nueva habilidad, pues representa otro paso para ser realmente poderoso, aunque hay escaso reto en el proceso.