Fecha de lanzamiento: 26/05/2026UN NUEVO PLANETA - UNA NUEVA HISTORIA
El planeta Ghutana alberga los programas de investigación más avanzados de la Federación. Este mundo desolado, junto con sus colonias arácnidas, resulta ideal para probar nuestras últimas armas químicas, radiológicas y biológicas.
El doctor Kraus, científico jefe del departamento de I+D en Ghutana, ha solicitado asistencia militar para respaldar su trabajo. Su objetivo final es llevar a cabo el «Programa Hércules», su proyecto más ambicioso, con la meta de capturar un ejemplar de arácnido muy específico: la monstruosa Hidra.
Este DLC incluye la primera campaña de historia construida completamente en torno a la mecánica del Modo Territorio: captura y mantén Puntos de Territorio para obtener recursos, luego gástalos para desbloquear tecnologías, desplegar nuevas unidades y construir defensas, todo mientras luchas contra una IA arácnida que adapta su comportamiento dinámicamente en función de tus decisiones y rendimiento.
TOMA EL CONTROL DE LOS ERRORES
¡Demuéstrales a los bichos quién manda, ahora más literalmente que nunca! Una investigación revolucionaria sobre feromonas y control mental te permite desplegar y controlar tus propias hordas arácnidas en el campo de batalla mediante nuevas unidades y habilidades:
- Manejadores de hordas: Estos especialistas dirigen una manada de insectos "drogados", manipulados bioquímicamente para luchar a tu lado. Dispara dardos venenosos para neutralizar a los arácnidos hostiles o elimina violentamente a tu propia manada con cargas explosivas incorporadas.
- Jaulas para insectos: Construye estas estructuras defensivas para liberar arácnidos reprogramados bioquímicamente contra enemigos atacantes.
- Granadas disruptoras de feromonas: ¡ Lánzalas en medio de una horda para una acción instantánea de "bicho contra bicho"! Los arácnidos afectados por el agente nervioso tóxico se volverán contra cualquier bicho que no haya sido afectado por la sustancia.
- Supervisor XM9-B: Este pesado bípedo puede lanzar dardos "Disruptor de feromonas" y dardos "Manipulador de inteligencia profunda", que se utilizan para tomar el control directo de los ejemplares de arácnidos más grandes.
- Cápsula de lanzamiento de drones: ¡Despliega esta cápsula desde la órbita para dar rienda suelta a tu propia horda leal de bichos dron!
ARMAS QUÍMICAS Y RADIOLÓGICAS
La Federación también ha autorizado el uso de nuevo armamento basado en tecnología química y radiológica experimental:
- Soldados de materiales peligrosos: Equipados con granadas ácidas para neutralizar objetivos con blindaje medio. Sus trajes especializados ofrecen protección contra riesgos químicos y radiológicos.
- XM3-C Alchemist: Un bípedo ligeramente blindado que desata un cóctel de armas químicas letales. También puede construir torretas defensivas.
- Raycaster XM3-A: Este bípedo dispara haces de radiación altamente concentrados a largas distancias para neutralizar a los Insectos que atacan a distancia y puede solicitar refuerzos.
- Especialistas en misiles: Este escuadrón está equipado con lanzacohetes multicañón y puede solicitar ataques con diversos tipos de misiles de largo alcance desde silos de misiles cercanos.
- Soldados Fortis E-Pulse 92: Estas unidades disparan proyectiles explosivos acelerados electromagnéticamente y pueden desplegar potentes cañones E-Pulse para mantener la línea.
- Irradiadores de trajes motorizados: Las armas prototipo que portan estos soldados emiten ráfagas de radiación letales que atraviesan a múltiples enemigos.
- XM11-K Annihilator: Una configuración experimental del bípedo M11 Marauder equipado con un arma de radiación de alta potencia, lanzadores de misiles duales y un reactor nuclear que aumenta el rendimiento de las armas Irradiator cercanas.

NUEVOS ARAÑOS
El entorno hostil y contaminado de Ghutana ha dado origen a nuevas y peligrosas variantes de arácnidos:
- Dron zumbador: Una variante pequeña creada para la velocidad y el caos. Cuando detecta un enemigo, usa sus alas para desplazarse a gran velocidad por el terreno.
- Insecto Geiger: Un arácnido enfermizo y gravemente mutado que detona al atacar, o al morir, liberando una enorme onda expansiva de radiación.
- Granadero Ácido: Un insecto grande y bien blindado que lanza proyectiles de ácido volátil. Curiosamente, algunos proyectiles contienen drones zumbadores que atacan instantáneamente a los enemigos al impactar.
- La Hidra: Un ejemplar enorme, fuertemente blindado y extremadamente peligroso, capaz de lanzar mortíferas andanadas de ácido corrosivo. Si se topa con ella, contacte inmediatamente con el Doctor Kraus.
NUEVO CONTENIDO DEL MODO TERRITORIO
Todas las unidades, tecnologías y habilidades que los Erradicadores aportan a la campaña principal también están disponibles para las misiones independientes del Modo Territorio.
Al igual que con cualquier otro grupo de batalla del modo Territorio, puedes desbloquear nuevos elementos cosméticos y jugar misiones en planetas de cualquier otro DLC que tengas (además del planeta Kwalasha del juego base). Además, ahora puedes jugar misiones del modo Territorio en el nuevo planeta Ghutana con todos los demás grupos de batalla.
RESUMEN DEL CONTENIDO
Este DLC incluye:
- Un nuevo planeta: Explora laboratorios de investigación, campos de pruebas de armas y páramos altamente contaminados.
- Campaña de historia de 10 misiones: Incluye nuevos personajes y mapas compatibles con el modo Territorio.
- El Grupo de Batalla de los Erradicadores: Disfruta de contenido totalmente nuevo en el Modo Territorio, que incluye unidades únicas, tecnologías y elementos cosméticos desbloqueables.
- 10 nuevas unidades de jugador: Incluyen varios bípedos y escuadrones de infantería equipados con armas químicas, de radiación y biológicas.
- 4 nuevos tipos de unidades arácnidas.