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Defending Camelot es un videojuego de defensa de torres, similar a Plants vs. Zombies, desarrollado para PC y consolas. El juego involucra a Arthur, quien usa una variedad de guerreros diferentes para evitar que un ejército de monstruos ingrese a Camelot.
En Defending Camelot, los jugadores colocan diferentes tipos de héroes y guerreros (unidades), cada uno con sus propias capacidades ofensivas o defensivas únicas, en un campo de batalla, para evitar que una horda de monstruos llegue a Camelot. El campo de juego está dividido en 5 carriles horizontales y, con raras excepciones, un monstruo solo se moverá hacia la casa del jugador a lo largo de un carril. Plantar cuesta oro, que los agricultores pueden recolectar. La mayoría de las unidades solo pueden atacar o defenderse de los monstruos en el carril en el que se encuentran. En niveles posteriores, los jugadores pueden comprar unidades más fuertes con diferentes habilidades ofensivas y defensivas.
Los monstruos también vienen en varios tipos que tienen diferentes atributos, en particular, velocidad, tolerancia al daño y habilidades. Los monstruos incluyen aquellos que usan armadura, aquellos que pueden saltar o volar sobre unidades, grandes jefes. En varios puntos, el jugador se verá inundado por una gran ola de monstruos.
Si un monstruo llega al final de un carril, un grupo de caballeros disparará y destruirá a todos los monstruos en ese carril. Sin embargo, si un monstruo llega al final de ese mismo carril por segunda vez, llegará a Camelot. Cuando esto suceda, el juego terminará y mostrará el cuadro de diálogo Game Over.