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¡Una nueva aventura basada en la intuición que destruye banderas!
Marcar- Destorying Adventure
¡La mecánica de juego titular de NTY! gira en torno a la destrucción de "banderas" a través del No, ¡¡¡Gracias!!! botón. Las "banderas" son un componente básico de muchas novelas visuales. Funcionan como una especie de requisito previo o punto de inflexión para una rama de la historia. En NTY!!! cada vez que se activa una de estas "banderas", ¡No, gracias! El botón aparecerá en la esquina superior izquierda.
Esencialmente, el NTY!!! El botón es comparable a una elección de dos opciones en función: hace clic en él y destruye la "bandera" o lo ignora y lo deja reposar. La principal diferencia es que no sabes cuáles son exactamente las opciones o cuál es la pregunta (para eso, debes prestar atención a la escena y averiguar qué te están preguntando). El botón permanecerá en pantalla durante varias líneas. Puede hacer clic en él siempre que esté en la pantalla, la sincronización precisa no tiene efecto. Si decide no destruir la bandera (y no hacer clic en el botón NTY!!!), simplemente ignórelo y continúe leyendo. A veces no hacer clic es la opción correcta.
Historia
Estas largas pero fugaces vacaciones de verano comienzan con un accidente automovilístico.
Un día de junio, cuando se acerca el verano, nuestro protagonista protege a un hombre de un coche fuera de control, pero es atropellado y pierde la memoria en el proceso.
El hombre que salvó nuestro protagonista se siente responsable de él, no teniendo identificación ni ninguna pista obvia sobre su identidad, y le da un trabajo.
Lo lleva a un pequeño bar en las afueras del centro llamado 'sótano'.
Por fuera, parece un pequeño y acogedor bar de jazz, pero tiene otra cara.
Toman casos que la policía y las agencias de detectives legítimas no tocan.
El personal allí le da a nuestro protagonista el nombre de 'Haru', y gradualmente se abre camino más profundo en la organización mientras trabaja como aprendiz de bartender.