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      Fantasy Grounds - D&D Player's Handbook DLC PC Steam CD Key

      Los detalles clave de activación
      Idiomas
      Fecha de lanzamiento: 07/04/2015

      En Dungeons & Dragons, una clase es la definición principal de lo que puede hacer tu personaje. En este módulo, obtienes las doce clases principales convertidas para jugar en Fantasy Grounds. Obtienes la descripción de la clase, las características especiales, los hechizos y las habilidades utilizadas por tu clase y las opciones generales de personalización del personaje, como equipo y hazañas.

      Los jugadores que compren este módulo pueden usarlo para crear personajes sin conexión y traer esos personajes a los juegos con cualquier Dungeon Master (DM). Los Dungeon Masters que poseen este producto pueden permitir que los jugadores accedan a él mientras están conectados al DM mediante la opción de compartir integrada en Fantasy Grounds. Los jugadores ya no tendrán acceso al material de referencia al desconectarse del DM a menos que también posean el módulo.

      Este módulo incluye todo, desde los paquetes de clases individuales y el paquete de personalización de personajes en un módulo completo.

      • 328 retratos de personajes de fantasía tomados de varias fuentes oficiales de D&D
      • Un tema personalizado derivado del mismo estilo que el Manual del jugador
      • Tablas aleatorias para rodar lazos de fondo, defectos, ideales, orígenes, etc.
      • Una lista de todas las hazañas del Manual del jugador, organizadas alfabéticamente y con capacidad de búsqueda, que se puede arrastrar a un personaje para facilitar la referencia durante el juego.
      • Tablas de equipos que contienen elementos que se pueden arrastrar a hojas de personajes, paquetes de tesoros o NPC para facilitar la referencia, los cálculos de carga y el desembolso. Las listas de búsqueda contienen todos los elementos enumerados en el Manual del jugador (equipo de aventura, herramientas, armaduras, armas, monturas, tachuelas y arneses, vehículos).
      • Armas arrastrables que ingresan automáticamente el inventario, el peso, el tipo de ataque (cuerpo a cuerpo, a distancia, arrojadizo) y el daño (con tipo de daño).
      • Material de referencia e ilustraciones que no son específicas de ninguna clase de personaje en particular
      • Todos los hechizos del Manual del jugador de D&D, listos para arrastrar y soltar en tu hoja de personaje
      • La descripción de clase del Manual del jugador para las 12 clases principales: bárbaro, bardo, clérigo, druida, luchador, monje, paladín, guardabosques, pícaro, hechicero, brujo y mago.
      • Detalles y funciones de los niveles 1 a 20 para todas las clases básicas
      • Adición automática de nuevas funciones de clase cuando arrastras el enlace de la clase al resumen del nivel de tu personaje