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Fecha de lanzamiento: 28/08/2026

Gran Guerra del Norte

Lucha en los campos de batalla del norte y el este de Europa en la Gran Guerra del Norte, un detallado juego de guerra táctico que abarca las campañas, batallas y escaramuzas que pusieron fin al dominio sueco del Báltico y transformaron a Rusia en una gran potencia europea.

Desde Humlebæk y Narva hasta Kliszów, Fraustadt, Holowczyn, Poltava, Helsingborg, Stresow y las campañas finales en Finlandia y Noruega, la Gran Guerra del Norte te pone al mando de los ejércitos que lucharon por el control del mundo báltico. Lo que comenzó en 1700 como un ataque coordinado de Rusia, Dinamarca-Noruega y Sajonia contra el joven rey Carlos XII se convirtió en una extenuante lucha de 21 años a través de Escandinavia, las provincias bálticas, Polonia-Lituania, Rusia, Ucrania, Finlandia y el norte de Alemania.

Toma el mando en Great Northern War, donde mapas tácticos detallados y órdenes de batalla históricamente precisas te ponen al mando de ejércitos que luchan en llanuras nevadas, ríos helados, ciudades fortificadas, bosques, marismas, aldeas, regiones costeras y campos de batalla continentales abiertos. Cada enfrentamiento está condicionado por las realidades de la guerra de principios del siglo XVIII: tácticas de choque agresivas, fuego de mosquete disciplinado, picas y bayonetas, cargas de caballería, dragones desmontados, fortificaciones de campaña, moral, mando, suministros, desgaste y condiciones climáticas invernales extremas.

Comanda los ejércitos del norte de Europa.

Recrea las principales campañas de la Gran Guerra del Norte desde cualquiera de los dos bandos del conflicto.

Liderar a Suecia y sus aliados, entre ellos:

  • Guardias suecos e infantería de línea
  • Infantería y caballería finlandesas
  • Regimientos provinciales y de tropa
  • Caballería y dragones suecos
  • Tropas procedentes de las posesiones suecas en los países bálticos y alemanes.
  • Formaciones polacas y lituanas pro-suecas
  • aliados cosacos
  • Artillería de campaña y regimental sueca

O comandar la Alianza del Norte y a los demás enemigos de Suecia, entre ellos:

  • Guardias rusos e infantería regular
  • Dragones y caballería rusos
  • Cosacos rusos y fuerzas irregulares
  • tropas regulares y milicias danesas
  • Caballería y dragones daneses
  • Infantería y dragones noruegos
  • Equipos de esquí noruegos
  • Infantería, caballería y dragones sajones
  • húsares, pancerni, rajtars, dragones, cosacos y levas nobles polaco-lituanas
  • Contingentes prusianos y otros aliados

El orden de batalla, históricamente preciso, refleja los numerosos ejércitos, alianzas y divisiones internas que moldearon la guerra. Las fuerzas suecas inician el conflicto con un entrenamiento, liderazgo y moral superiores, además de una doctrina agresiva, mientras que el ejército ruso evoluciona de una fuerza inexperta y desigual a un ejército disciplinado capaz de derrotar a sus antiguos maestros.

Una guerra a través del mundo báltico
La Gran Guerra del Norte abarca la totalidad del conflicto en sus principales campañas y frentes de batalla.

Luchó durante las campañas iniciales de 1700 y 1701, cuando Dinamarca-Noruega, Sajonia y Rusia lanzaron ataques separados contra Suecia. Dirigió las rápidas contraofensivas de Carlos XII en Humlebæk, Narva y Riga, donde el ejército sueco derrotó a cada oponente antes de que la alianza pudiera concentrar sus fuerzas.

Campaña a través de Polonia y Lituania, donde la invasión sueca se vio envuelta en divisiones políticas, disputas por el trono y guerra civil. Lucha por ciudades, cruces de ríos, fortalezas y la lealtad de las facciones polacas y lituanas mientras intentas derrocar a Augusto el Fuerte del trono polaco.

Invade Rusia en la decisiva campaña de 1708 y 1709. Avanza a través de vastas distancias, protege las vulnerables columnas de suministro, supera los cruces fluviales fortificados y enfréntate a un ejército ruso reformado que utiliza tácticas de tierra arrasada, superioridad numérica y un clima implacable para desgastar el avance sueco.

Defiende Finlandia tras Poltava mientras los ejércitos rusos avanzan hacia el oeste a través del Imperio sueco. Lleva a cabo acciones dilatorias, defiende los cruces de ríos y lagos, e intenta evitar que las fuerzas finlandesas, aunque más pequeñas, sean flanqueadas y aniquiladas.

Lucha en Escania y en las posesiones alemanas de Suecia mientras Dinamarca, Sajonia, Rusia y Prusia regresan a la guerra. Defiende el territorio sueco, libera fortalezas amenazadas, ataca campamentos atrincherados y lucha por preservar la posición que Suecia aún conserva en el continente europeo.

Dirige las últimas invasiones suecas de Noruega, donde las montañas, el invierno, el hambre, las enfermedades y las posiciones fortificadas resultan tan peligrosas como el ejército enemigo. Intenta capturar Trondheim y revertir el declive de Suecia antes de que la guerra llegue a su fin.

Guerra táctica en el mundo báltico
La Gran Guerra del Norte se libró durante un período de cambios en la doctrina, el armamento y la organización militar. Los ejércitos entraron en el conflicto con enfoques muy diferentes respecto al fuego de infantería, la acción de la caballería y el mando en el campo de batalla.

Lucha en campos de batalla donde:

  • Las tácticas suecas Gå-På combinan descargas a corta distancia con agresivos ataques de choque de infantería.
  • La infantería sueca utiliza formaciones que combinan mosqueteros y piqueros.
  • La infantería danesa se basa en el fuego disciplinado de mosquetes, sin picas.
  • La infantería y el liderazgo rusos mejoran a medida que las reformas militares de Pedro I entran en vigor.
  • La doctrina de la caballería abarca desde las agresivas cargas suecas hasta tácticas más controladas de fuego y carga.
  • Los dragones pueden operar como caballería o desmontar para luchar a pie, dependiendo de su ejército y función.
  • Los húsares y pancerni polaco-lituanos aportan armadura, movilidad y una poderosa acción de choque de caballería.
  • Los cosacos, las tropas de esquí y otras fuerzas ligeras destacan en el reconocimiento, el hostigamiento y el movimiento a través de terrenos difíciles.
  • Los cañones regimentales apoyan a la infantería que avanza, mientras que la artillería pesada domina los asedios y las posiciones fortificadas.
  • La nieve, el barro, los bosques, los ríos, los pantanos y el frío extremo condicionan el movimiento, la fatiga, el suministro y el combate.

El juego simula las diferencias entre veteranos suecos, formaciones provinciales, tropas finlandesas, ejércitos rusos de principios y finales de la guerra, fuerzas danesas y noruegas, tropas regulares sajonas, caballería polaco-lituana, contingentes prusianos, milicias y tropas irregulares. La calidad de las unidades refleja el entrenamiento, el liderazgo, la moral, el equipamiento y el desempeño histórico en el campo de batalla.

89 escenarios detallados
La Gran Guerra del Norte incluye 89 escenarios que abarcan enfrentamientos de todos los tamaños, entre ellos:

  • Un escenario de tutorial individual
  • Grandes batallas históricas
  • Escaramuzas menores y acciones regionales
  • Cruces de ríos y operaciones anfibias
  • Asedios y ataques a posiciones fortificadas
  • Variantes y escenarios hipotéticos
  • Versiones especializadas tanto para partidas uno contra uno como para partidas contra la IA.

El juego abarca acciones famosas y menos conocidas de la Gran Guerra del Norte y el contenido incluido de la Guerra de Escania, que incluye:

  • Halmstad
  • Lund
  • Landskrona
  • Humlebæk
  • Narva
  • Olkieniki
  • Riga
  • Erastfer
  • Hummelshof
  • Kliszów
  • Pułtusk
  • Poniec
  • Jakobstadt
  • Gemauerthof
  • Varsovia
  • Fraustadt
  • Kalisz
  • Holowczyn
  • Lesnaya
  • Malatize
  • Koniecpol
  • Veprik
  • Baturyn
  • Oposhnya
  • Poltava
  • Pälkäne
  • Cigüeña
  • Helsingborg
  • Wismar
  • Gadebusch
  • Stresow
  • Stäket
  • Trondheim

Y muchos más.

Cinco campañas
Cinco campañas estructuradas permiten a los jugadores seguir la guerra a través de batallas históricas interconectadas y resultados alternativos:

  • La campaña de 1700
  • La campaña polaca
  • La campaña rusa
  • La campaña finlandesa
  • La campaña noruega

Cada campaña incluye importantes enfrentamientos históricos y escenarios hipotéticos basados en las opciones tácticas o estratégicas disponibles para los comandantes contendientes.

Experimenta el conflicto como algo más que una colección de batallas aisladas, donde las decisiones de la campaña y los resultados en el campo de batalla influyen en las operaciones y los enfrentamientos posteriores.

La guerra de Escania incluyó
La primera expansión incluida añade 20 escenarios, que abarcan acciones adicionales de la Gran Guerra del Norte y batallas de la Guerra de Escania.

Combate en el conflicto anterior entre Suecia y Dinamarca-Noruega, donde el rey Carlos XI defendió a Suecia de la invasión y obtuvo importantes victorias en Halmstad, Lund y Landskrona.

La Guerra de Escania constituye el trasfondo histórico de la Gran Guerra del Norte. La experiencia adquirida durante el conflicto y las reformas militares introducidas por Carlos XI contribuyeron a la creación del disciplinado ejército sueco de Karolin, que más tarde comandó su hijo, Carlos XII.

Mapas extensos y detalles de la Gran Guerra del Norte
Se incluye una variedad de mapas históricamente precisos que abarcan los lugares importantes donde se combatió durante la Gran Guerra del Norte y la Guerra de Escania, junto con muchos campos de batalla menos conocidos.

Combate en Dinamarca, Suecia, Noruega, Finlandia, las provincias bálticas, Polonia-Lituania, Rusia, Ucrania, la Pomerania sueca y otras regiones en disputa. Muchos mapas se extienden más allá del campo de batalla histórico inmediato, lo que permite a los jugadores maniobrar con mayor libertad o crear sus propios escenarios.

El juego también incluye gráficos 3D detallados de las unidades que representan a los principales ejércitos involucrados, incluidos los suecos, finlandeses, rusos, daneses, noruegos, sajones, polaco-lituanos, prusianos, cosacos y otras fuerzas aliadas.

Las notas de diseño, las notas de campaña, los comentarios históricos y una bibliografía proporcionan información adicional sobre el conflicto, los ejércitos involucrados, la producción del juego y las fuentes utilizadas por el equipo de diseño.

Potentes herramientas de edición
Personaliza y amplía tu experiencia con un conjunto completo de editores, que incluye:

  • Editor de campaña
  • Editor de escenarios
  • Editor de submapas

Utilice estas herramientas para modificar el contenido existente, crear nuevos escenarios o subdividir mapas más grandes en segmentos de campo de batalla más pequeños para el diseño de escenarios personalizados.

Múltiples formas de jugar
Las múltiples opciones de juego incluyen:

  • Juega contra la IA del ordenador.
  • Jugar por correo electrónico
  • Juego en LAN y en directo por Internet
  • Modo Hot Seat para dos jugadores