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Streets of Rogue es un pícaro sobre la elección del jugador, la libertad y la diversión anárquica. El juego se inspira en los trepidantes pícaros de arriba hacia abajo como Binding of Isaac y Nuclear Throne , y agrega elementos de juego emergentes de forma libre, impulsados por la experimentación, de juegos de rol como Deus Ex .
En lugar de tener lugar en una mazmorra, el juego se desarrolla en una ciudad funcional generada por procedimientos , donde la IA compleja informa a los habitantes de todos los ámbitos de la vida, que solo están tratando de sobrevivir en sus actividades diarias.
Para progresar, el jugador deberá lograr objetivos específicos de la misión de la forma que considere conveniente mediante el uso de sus rasgos de carácter especiales, elementos y el entorno.