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The Crafter's Defense est un jeu d'action-défense, combinant des éléments de tower defense et de jeux d'action. Le joueur joue le rôle d'un noyau de donjon, un humain réincarné en donjon sensible, et doit se défendre contre des vagues d'envahisseurs. Au lieu de tours, les joueurs placent des pièges et des monstres de donjon qui peuvent être placés directement sur le chemin d'invasion, où ils peuvent attaquer les envahisseurs, ainsi que se déplacer librement dans le donjon. Chaque monstre de donjon a également la capacité d'être directement contrôlé par le joueur, ajoutant des éléments d'action à une partie traditionnellement passive de la boucle de jeu. Mais attention, vos monstres peuvent être tués ! Entre les vagues, le joueur peut personnaliser la disposition de son donjon, modifiant ainsi le chemin d'invasion. Un « niveau de base » suit votre progression dans le jeu et débloque plus de pièges et de monstres de donjon au fur et à mesure que vous avancez.
Alors que la plupart des donjons prospèrent grâce aux effusions de sang afin de développer leur domaine, Sandra a un programme plus simple : fabriquer des objets. Dans sa vie humaine, Sandra a étudié toutes sortes de disciplines d'artisanat, du travail du cuir aux enchantements magiques. Cependant, en raison d'une défiguration de ses mains, elle n'a pas pu fabriquer personnellement d'objets. Maintenant qu'elle renaît en tant que noyau de donjon, elle a une chance d'utiliser sa vaste connaissance de l'artisanat. C'est-à-dire si elle peut se protéger d'une attaque d'envahisseurs qui ne veulent rien de plus que piller ses trésors et détruire son essence même. Basé sur la série de livres Dungeon Crafting de Jonathan Brooks.