En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez G2Play's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
Note 1 : Tenues de soubrette Kitty pouvant être utilisées par chaque personnage (10 au total).
Note② : Maillots de bain à oreilles de chien pouvant être utilisés par chaque personnage (10 au total).
Note③ : En plus de 3 nouvelles installations de développement scolaire, des événements de rendez-vous pour chaque personnage (pas de voix off).
Note④ : En plus de la nouvelle île et de sa carte, un événement correspondant (sans voix off).
Note⑤ : En plus d'un nouveau Heartscape et de sa carte, un événement correspondant (sans voix off).
Note⑥ : Une fonction utile pour créer des éléments.
Remarque : ①, ④ et ⑥ devraient sortir d'ici la fin décembre 2021, tandis que ②, ③ et ⑤ devraient sortir d'ici la fin janvier 2022.
Remarque : Une fois la fonction « Changer de tenue » débloquée dans les vestiaires de la piscine, vous pourrez enfiler les costumes disponibles dans les casiers. (La fille correspondante doit être une de vos amies.)
Remarque : Pour utiliser chacun des contenus supplémentaires pour ③~⑥, vous devez progresser dans le jeu jusqu'à un certain point.
Remarque : Le contenu du Season Pass, ainsi que les détails et les noms de ce contenu, sont susceptibles d'être modifiés sans préavis, de même que les dates et/ou l'ordre de sortie.
« Alors que s’achève le dernier jour de l’été, tout s’illumine. »
Avec de magnifiques illustrations translucides de Mel Kishida, ainsi qu'une histoire qui dépeint la jeunesse de jeunes filles plus vraies que nature, basée sur le thème de l'identité humaine et des liens qui unissent les êtres, voici un nouveau titre de la série BLUE REFLECTION !
Sous un ciel d'un bleu perçant, entourée d'eaux cristallines, le soleil brûlait la peau d'Ao Hoshizaki.
En contemplant le paysage estival, la jeune fille semblait avoir été laissée pour compte dans un monde où elle s'était égarée.
Dans une école perdue au loin, vivaient trois filles qui avaient perdu la mémoire.
La seule chose dont ils se souvenaient, c'étaient leurs noms.
Ao, plongée dans la confusion, commence à mener une étrange vie communautaire avec les filles, tandis qu'elles cherchent des indices sur la façon de retourner dans leur monde d'origine.
Un jour, dans ce monde où l'école n'était entourée que d'eau, un chemin menant à un nouveau paysage apparut soudain.
Au bout du chemin se trouvait un lieu mystérieux, où des choses familières existaient inexplicablement.
Pour comprendre la situation, les filles décidèrent de s'aventurer plus loin, mais dès leurs premiers pas, elles rencontrèrent un monstre qu'elles n'avaient jamais vu auparavant.
Mais alors qu'elles pensaient que tout espoir était perdu, les filles acquièrent un pouvoir mystérieux.
Dans un monde qui semblait figé dans l'été, des jeunes filles ont perdu la mémoire.
Si les filles résolvent le mystère, qu'obtiendront-elles ?
