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Bionic Commando, première véritable suite de l'original classique de la Nintendo Entertainment System de 1988, voit le retour de Nathan "RAD" Spencer, bioniquement amélioré. Le temps n'a pas été tendre avec Spencer : cinq ans après sa défaite héroïque contre les Impériaux, il a été trahi par le gouvernement qu'il a juré de servir, emprisonné pour des crimes qu'il n'a pas commis et condamné à mort.
Le jour même de l'exécution de Spencer, des terroristes font exploser une arme expérimentale massive à Ascension City, déclenchant un tremblement de terre intense qui a transformé la ville en décombres et anéanti sa population. Avec le terrain en ruine et la grille de défense aérienne de la ville maintenant sous le contrôle d'une force terroriste massive dont l'objectif reste flou, la FSA n'a plus qu'une option : un assaut derrière les lignes.
C'est le travail parfait pour un commando bionique.
Bionic Commando transpose le gameplay de swing-and-shoot très apprécié de l'original 8 bits dans un environnement 3D époustouflant de bâtiments imposants, de routes et de monorails suspendus, de canyons profonds et de parois rocheuses abruptes, qui sont traversés à l'aide de balancement, d'escalade, d'escalade et de mur - techniques de marche.