Offrir aux joueurs la possibilité de sauvegarder leur partie peut considérablement améliorer l'engagement des joueurs et leur motivation à continuer à jouer. Ce cours vous montrera comment implémenter la sauvegarde de jeu dans Unity, en utilisant trois méthodes différentes :
- Enregistrement de données à l'aide des préférences du lecteur (PlayerPrefs)
Parfaite pour enregistrer des données simples, cette méthode est couramment utilisée pour modifier les paramètres de qualité que l'utilisateur effectue sur le lecteur. Vous découvrirez cette méthode de sauvegarde en apprenant à sauvegarder la position du joueur et la santé du joueur. - Enregistrement de données avec un formateur binaire
Intégré à .NET, ce système générique permet de sauvegarder des données plus complexes en sérialisant les données avant de les écrire dans un fichier. - Enregistrement de données à l'aide de Easy Save
Disponible sur Unity Asset Store, ce système simple est le moyen standard de sauvegarder des données complexes dans Unity.