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Êtes-vous prêt à découvrir certaines des meilleures armes que vous trouverez jamais chez un créateur de jeux ? Ne cherchez pas plus loin que cette collection de 10 armes de l'irrépressible ErrantAI, membre de longue date de la communauté et spécialiste des armes de jeu, qui a passé plus d'un an à travailler en collaboration avec les développeurs de GameGuru pour s'assurer que chaque arme fonctionne comme prévu. Couplées au nouveau système de rendu PBR, ces armes fonctionnent non seulement très bien, mais elles sont aussi superbes.
Comme ces ressources utilisent largement les révisions et améliorations récentes du moteur, il est important de noter que ces armes ne fonctionneront que dans la dernière version DX11 de GameGuru.
Développé pour s'adapter à une variété de récits de jeux modernes; les aventuriers, les survivants, les mercenaires et les justiciers s'adapteront parfaitement à la sélection d'armes de ce pack.
Toutes les armes sont livrées complètes avec des icônes de support, des modèles mondiaux et des micros de munitions. Les effets sonores pour chaque arme incluent l'audio pour la sélection d'objets, le rangement, le rechargement, le tir, les changements de mode de tir, les attaques de mêlée, le tir à sec, etc. Les effets sonores de rechargement ont été divisés en sections distinctes pour l'extraction, l'insertion, le chambrage du chargeur, etc. pour la fonctionnalité de synchronisation la plus élevée avec des paramètres de vitesse de rechargement variables. Ce pack prend en charge la gamme complète d'animations d'armes de joueur avec des séquences d'animation basées sur l'état pour les modes principal et alternatif, les états d'arme vides, les transitions en mode alternatif, le passage à la course, les attaques multiples, les attaques au corps à corps, les recharges d'urgence et tactiques, prêt / sélection d'équipement (sélection rapide en option avec édition des spécifications d'armes), élimination des dysfonctionnements (échec d'alimentation) et plus encore. Toutes les armes ont été réglées pour une sensation de manipulation nuancée en utilisant toute l'étendue du système d'arme GameGuru. Toutes les armes prennent entièrement en charge le rendu basé sur la physique afin que vous obteniez des représentations de haute qualité des matériaux de l'arme tels que la peinture, le plastique, le métal, le bois, le verre et la crasse.
Pour utiliser ce pack, lorsque vous lancez GameGuru et cliquez sur Ajouter une nouvelle entité dans la bibliothèque, vous verrez une catégorie appelée "Weapons Pack" et à l'intérieur un dossier appelé "Enhanced". Cliquez dessus pour commencer à parcourir vos nouveaux actifs de jeu. Des ensembles de textures de main alternatifs peuvent être trouvés dans le dossier Docs avec des instructions sur la façon de les utiliser et les armes Gunspecs ont été bien commentées pour ceux qui souhaitent modifier les paramètres d'armes individuels. Les armes de ce pack n'incluent pas de réticule et sont destinées à être utilisées telles quelles pour une immersion maximale en utilisant des viseurs en fer correctement alignés et des optiques à points illuminés holographiques simulés. Pour un meilleur alignement des viseurs en fer, il est recommandé d'utiliser un FOV d'arme de 80-90 et une hauteur d'oscillation du joueur de 100-150. Si vous souhaitez utiliser une superposition de réticule, copiez-en simplement une dans le dossier gamecore de l'arme. Les raccourcis clavier et les préférences peuvent être définis dans setup.ini. Par défaut, utilisez [RMB] pour viser, [L.Alt.] pour une attaque de mêlée/supplémentaire et [V] pour changer de mode de tir (si pris en charge). Tous les actifs de ce pack sont libres de droits, ce qui signifie que tout jeu que vous créez avec eux peut être légalement vendu par vous.