Date de sortie: 16/11/2021Combat Mission Cold War se déroule durant les années charnières d'un conflit qui a tenu le monde en haleine pendant 45 ans. Entre 1979 et 1982, les armées de l'OTAN et du Pacte de Varsovie ont amorcé leur transition de la guerre industrialisée du début du XXe siècle vers le champ de bataille numérique moderne. Combat Mission Cold War simule plusieurs scénarios de conflit hypothétiques entre les forces américaines et soviétiques, centrés sur le corridor stratégique de Fulda et ses environs en Allemagne de l'Ouest.
Le jeu simule également les débuts du Centre national d'entraînement américain (NTC), alors que les forces américaines commençaient à se transformer rapidement, passant de la doctrine de l'époque du Vietnam aux concepts révolutionnaires de bataille aéroterrestre qui allaient définir la guerre à l'ère moderne.
Combat Mission Cold War se veut un terrain d'expérimentation. Par exemple, comment se déroulerait une situation où des chars M-60A3 ou M1, en 1982, affronteraient des T-80 ? Et la même situation avec des M-60A1 ou M-60A2, en 1979, contre des T-64 ou T-62 ? Le jeu permet justement de faire tout cela !
Combat Mission Cold War comprend 15 scénarios indépendants se déroulant dans les secteurs des V et VII Corps américains en Allemagne de l'Ouest et 3 campagnes complètes :
- La campagne du NTC. Le Centre national d'entraînement (NTC), situé dans le désert de Mojave en Californie, a été créé en 1982, juste à la fin de la période couverte par la mission Combat Mission Cold War. La campagne du NTC vous place à la tête d'une compagnie de l'armée américaine qui entame sa rotation et ses exercices de tir simulé contre la principale formation de type soviétique au monde : la force d'opposition (OPFOR) du NTC.
- La campagne américaine en Allemagne de l'Ouest. Se déroulant dans le corridor stratégique sud de Fulda, entre Fulda et Hanau, la campagne américaine se déroule sur des cartes historiquement fidèles. Le joueur prend le commandement du 2e bataillon de la TF du 28e régiment d'infanterie dans une course contre la montre pour stopper l'avancée soviétique. Fidèle à l'esprit bac à sable de Combat Mission Cold War, deux versions de la campagne américaine sont disponibles : 1982 et 1979, permettant aux joueurs d'observer et de comparer les différences d'équipement entre les deux périodes.
- La Campagne soviétique. Se déroulant au nord et à l'est de Fulda, la Campagne soviétique relate la « Montée du 120e régiment de fusiliers motorisés » durant les 48 premières heures d'une invasion ouest-allemande fictive. Les joueurs combattront sur des champs de bataille historiques « qui n'ont jamais existé », tels qu'Eiterfield et Alsfeld, au sein de la première vague de troupes soviétiques lancées vers leurs objectifs divisionnaires.

Caractéristiques:
- Prendre le commandement de formations tactiques américaines ou soviétiques, centrées sur l'équipe de compagnie ou le groupe de travail de bataillon entre 1979 et 1982.
- Les formations tactiques comprennent des organisations, des équipements et une modélisation des effets des armes extrêmement détaillés et historiquement précis, sans égal dans l'industrie du jeu de guerre.
- Suite complète de chars et de véhicules de combat d'infanterie mécanisés fidèles à l'époque, dont beaucoup ne sont disponibles dans aucune autre franchise Combat Mission : (M48, série de chars M60, M150 TOW, M1 (105), T64 et T80, etc.
- Suite complète d'effets d'avions modélisés sur des plateformes légendaires telles que l'emblématique F-4 Phantom et l'A-7 Corsair américains.
- Les scénarios vont des actions à l'échelle de petits pelotons aux grandes batailles de bataillons.
- Les Soviétiques amènent avec eux leurs bêtes de somme, le tristement célèbre Mig-23/27, le Su-17, le rare mais puissant Su-25 Frogfoot et le célèbre canonnière de la série Mi-24, y compris la première version « Hind A » et la fameuse « Hind D ».
- Combat Mission Cold War inclut également des innovations nouvelles et récurrentes sur le champ de bataille, telles que l'introduction de munitions à sous-munitions améliorées à usage unique et double, délivrées par appui aérien et d'artillerie.
- Les débuts de la guerre électronique sont modélisés, donnant aux joueurs un aperçu de l'impact qu'aurait l'avènement de l'ère numérique sur la guerre.