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Il existe de nombreux jeux se déroulant dans l'espace, limitant volontairement leur portée à de nouvelles incarnations de vaisseaux, de blasters et de mythes inspirés de Star Wars. Devouring Stars tente d'élargir l'horizon des jeux « célestes », en se concentrant sur la beauté et la poésie inquiétantes des étoiles lointaines, des trous noirs et des recoins mystérieux de notre univers. Et si vous pouviez littéralement décrocher les étoiles ? Et si vous pouviez être une entité de la taille d'une galaxie ?
Devouring Stars est un jeu de stratégie céleste avec un peu d'exploration et une multitude de dieux grecs. Dans Devouring Stars, vous incarnez une tribu d'entités quasi divines piégées dans le Tartare, un recoin de l'univers aussi profond que le ciel est haut au-dessus de la Terre. Traqué par quatre autres tribus, vous avez le pouvoir de façonner votre propre destin. Mais dans quelle mesure ? Devouring Stars utilise des mécanismes uniques pour créer une expérience différente des jeux de stratégie en temps réel et d'exploration spatiale. Vos entités peuvent « dévorer » des champs d'étoiles, créant ainsi des nébuleuses dynamiques qui les protègent. Il n'y a pas d'arbre technologique ni de bâtiments dans Devouring Stars : vos entités peuvent fusionner pour créer des unités avancées dotées de capacités spéciales. Selon les entités avec lesquelles vous commencez la partie, vous pourrez adopter différentes stratégies qui évolueront au fil du jeu.
Devouring Stars s'inspire principalement d'Illium de Dan Simmons mais aussi de jeux comme Homeworld, Eufloria, Starcraft ou Faster Than Light.