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Le monde est terminé. ZERO Sievert vous charge d'équipements de récupération dans plusieurs zones, le tout dans un cadre atmosphérique fictif post-apocalyptique d'Europe de l'Est. Votre base d'opérations, le bunker, est remplie de commerçants, de stations de modding et de zones à personnaliser, vous permettant de progresser au fil de vos excursions dans la nature.
Cependant, une fois que vous êtes dans la nature sauvage du désert, la situation devient beaucoup moins sûre. Dans les cinq biomes du jeu, vous serez initialement armé d'un peu plus qu'un pistolet et d'une bouteille d'eau, après quoi c'est à vous de récupérer des objets, d'éliminer des bandits et, surtout, de revenir vivant.
Et soyez prévenu ; les retombées nucléaires ont peut-être eu un impact sur une partie de la faune locale…