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Sur le monde de Barran Kollil, un monde de magie, de monstres et de fantaisie, les ennuis continuent d'approcher. La nation la plus mystérieuse de la planète, l'isolationniste Sel Tor construit une grande marine, dans le but apparent de lancer une invasion du monde entier ! Cependant, le roi de la nation de Sel-Quinta a envoyé son héraut pour rallier du soutien afin de vaincre l'invasion avant qu'elle ne commence !
Mais les choses n'ont pas toujours été simples pour l'équipe du Herald. Encore sous le choc des événements de Sel Quinta, The Six City Quest, trahi par l'un d'entre eux, ses compétences et son équipement volés et téléportés sur une île inconnue, c'est là que vous entrez en jeu ! En prenant le commandement d'un groupe de six aventuriers, c'est à vous de traverser Sel-Mounta pour rallier le soutien de ses dirigeants et mettre fin à l'invasion démoniaque en cours !
COMBAT : L'ennemi ne tombe pas sans combat et il ne fait que devenir plus fort ! Vivez des combats au tour par tour difficiles avec un grand groupe de sept membres et une variété d'ennemis, des ennemis de retour à de nouvelles horreurs et le retour d'ennemis du passé du groupe pensé depuis longtemps! Les capacités du groupe ont toutes aussi des inconvénients et vous devrez les gérer pour vous en sortir ! Le combat en général a été considérablement remanié, avec un nouveau système de temps actif avec pause par opposition au tour par tour du dernier match.
NOUVELLES CLASSES : Les anciennes classes du groupe ayant été volées, ils sont obligés de s'adapter à leurs nouvelles capacités ! Mais ils ont de vrais inconvénients par rapport à avant...
Samson agit maintenant en tant que guérisseur et peut fournir des immunités à certains statuts avant même qu'ils ne prennent effet et maintient le groupe en bonne santé sans compter sur le mana, mais sans magie, les effets mettent du temps à se déclencher ! Vous devrez anticiper l'ennemi ou protéger les membres blessés pendant la guérison !
Katalyn est maintenant la gardienne du parti. Ses compétences lui permettent d'attaquer tout en restant en défense, de protéger les autres membres du groupe ou même de contrôler l'agro en narguant l'ennemi, mais toute cette armure est lourde et vous devrez faire attention à sa faible vitesse et à son manque d'attaque !
La magie de Vegal a disparu, mais en tant que Berserker du groupe, elle sera toujours une source clé de dégâts physiques ! Mais pour vraiment l'utiliser au maximum, vous devrez utiliser l'effet de statut Fury, augmentant considérablement ses dégâts et son nombre d'attaques au détriment de la capacité de choisir des cibles ou de faire autre chose !
Reilia est devenue une Lancer, une classe offensive avec une attaque et une vitesse incroyables ! Mais c'est une classe délicate à utiliser en raison de la façon dont les compétences doivent être utilisées, en passant de l'offensive à la mobilité en passant par les compétences défensives, vous devrez travailler le cycle à votre avantage du mieux que vous le pouvez !
La classe d'Hetty est un mystère total même pour elle ! Ses compétences bizarres se concentrent principalement sur le soutien du groupe ou sur l'élimination de l'ennemi, mais la plupart soutiendront une chose au détriment de l'autre et vous devrez équilibrer les deux avec soin ! Mais avec l'accès à n'importe quel équipement, vous pouvez peut-être le faire fonctionner...
Pendant ce temps, René est devenu un mage du Chaos, une variante encore plus puissante d'un mage Destruction avec des attaques dévastatrices mais des défenses encore pires et une visée terrible ! Un tel pouvoir peut-il être correctement exploité alors que dans la plupart des cas, vous ne pouvez même pas choisir sur qui elle dirigera ses sorts ?...
HISTOIRE : Découvrez l'histoire en cours des six membres du groupe (et un nouveau venu !) alors qu'ils comprennent tous les deux ce qui s'est passé auparavant, tentez de poursuivre leur quête en cours et rencontrez les forces toujours plus fortes de Sel-Tor ! Sans parler de la guerre démoniaque assiégeant l'île et même de l'intervention des dieux eux-mêmes !
AVENTURE : Parcourez l'île de Sel Mounta avec plus de liberté qu'auparavant ! Plutôt que d'être bloqué sur un seul chemin, cette fois, vous aurez beaucoup plus de liberté pour entreprendre votre quête dans l'ordre que vous désirez !
STRUCTURES : avec des ennemis plus nombreux et plus puissants qu'auparavant, vous devrez être en mesure d'adapter vos constructions et les options sont vastes ! Chaque pièce d'équipement a ses avantages, et l'éventail de compétences à votre disposition est plus vaste que jamais ! Des humbles poignards et épées aux puissantes armes élémentaires enchantées, en passant par les légendaires armes enchantées au pouvoir ridicule ! Des griffes de foudre qui frappent quatre fois d'un coup, des haches qui pétrifient l'ennemi pour les écraser pour des dégâts supplémentaires, même un canon de char entier arraché à son ancien propriétaire pour ne citer que quelques exemples ! L'armure peut être tout aussi variée - que diriez-vous de guides qui vous permettent d'ignorer les restrictions d'équipement normales ? Un orbe de verre qui accorde une énorme évasion au détriment de presque tout votre maximum de santé? Ou même un chapeau qui garantit des coups critiques ? Quelques-unes des pièces que vous rencontrerez !
COMMODITÉ : les choses ne se sont améliorées que sur ce front ! Des choses simples comme les menus améliorés et la sauvegarde automatique, au retour de Red-Roc permettant la téléportation instantanée aux zones précédentes et l'accès à distance aux magasins sans avoir à retourner en ville !
