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Par le créateur de la série Syberia , découvrez le premier chef-d'œuvre du jeu d'aventure de Benoit Sokal.
En 1932, Alexandre Valembois est un jeune explorateur qui, avec son ami natif Antonio Álvarez, veut se faire un nom en explorant la mystérieuse région de l'Amerzone. Lié d'amitié avec les indigènes de la région, il a été témoin d'un étrange rituel impliquant un œuf géant des célèbres oiseaux blancs. Voulant prouver que les oiseaux blancs existaient, Alexandre a trahi la confiance des indigènes et a volé le mystérieux œuf. Hélas, à son retour en France, personne n'a cru Alexandre ni ses journaux sur l'Amerzone.
Soixante ans ont passé et le monde a changé. La Seconde Guerre mondiale est passée, l'Amerzone reste inexplorée et fermée aux étrangers par son chef despotique, Antonio Álvarez. Monsieur Alexandre Valembois est un vieil homme en fin de vie, vivant seul dans un phare et souhaitant réparer son erreur. C'est alors qu'un jeune reporter rend visite au vieil Alexandre Valembois au sujet de ses aventures...
Pouvez-vous percer le mystère des oiseaux blancs?
