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Dragons, sorcières, trolls… Personne ne peut arrêter Anna. Grâce à sa télékinésie, son utilisation peu orthodoxe d'instruments de torture, son don pour l'improvisation et l'aide d'un renard louche, elle parvient à ses fins. Elle communie avec les morts, coupe l'approvisionnement en bière des tavernes locales et emprisonne des vieilles dames…
L'univers des débuts de l'auteur Dane Krams dans le développement de jeux vidéo n'est pas aussi câlin qu'il n'y paraît. Anna, en revanche, est en réalité parfaitement gentille – mais l'est-elle vraiment ? Tout commence par la libération d'un ours en peluche parlant…
Anna's Quest dévoile un conte sombre, dessiné à la main, avec une bonne dose d'auto-ironie. 