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Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance DLC PC Steam CD Key

Vendu par
Monday Games
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Nécessite le jeu de base Hunt: Showdown sur PC Steam pour pouvoir jouer.
Date de sortie: 14/09/2023

Ce DLC contient un chasseur légendaire, deux armes légendaires et un outil légendaire :

  • Hayalî (Chasseur Légendaire)
  • Karagöz (Légendaire Springfield 1866)
  • Hacivat (légendaire Scottfield modèle 3 Swift)
  • Lamba (Mine de voyage d'alerte légendaire)


Hayalî

Hayalî peut être persuadée, à l'occasion, de raconter des histoires à partir de la lumière et de l'obscurité. Ces pièces mettent en scène deux hommes aux tempéraments opposés : l’un rusé et l’autre hautain. Hayalî est un maître des forces opposées, chassant en enchantant puis en punissant, guidant ses ennemis jusqu'à leur acte final.

Karagöz

Karagöz, le Sprinfield 1866 de Hayalî, exécute sa volonté de la manière la plus directe : l'impulsion de délivrer la mort se manifeste immédiatement dans un éclair lumineux, donnant ampleur à ses désirs les plus sombres.

Hacivat

Hacivat, le Scottfield Model 3 Swift de Hayalî, le sert avec décorum. Un bon ami lorsque la pondération est requise. Pour les moments où tuer doit être fait rapidement mais avec élégance, personnellement mais avec sophistication.

Lamba

Lamba, la mine Alert Trip de Hayalî, est fabriquée à partir de la lampe à gaz de son oncle qui l'a enchanté pour la première fois lorsqu'il était enfant, lui procurant de la joie dans l'ombre. Le précieux héritage a été brisé et Hayalî l'a transformé en une arme rudimentaire, une histoire semblable à la sienne.

Dans la nuit déclinante, lorsque les ombres dansent à la lueur du feu, si l'obscurité est dépourvue d'yeux moqueurs, le marionnettiste d'ombres peut être convaincu de faire son spectacle. Un tissu usé en sort, et le plein d'esprit Karagöz et le hautain Hacivat sont présentés. Bien que la traduction du turc de Hayalî ne soit pas tout à fait parfaite, même le Chasseur le plus solennel peut être amené à rire ou à pleurer devant la bousculade entre Karagöz et Hacivat.

La vie d'Hayalî est voilée de contes et d'énigmes, conséquences d'un esprit divisé en deux. Certains détails sont convenus. Il avait été autrefois un soldat héroïque, apparemment connu du sultan ottoman lui-même. Jours passés à faire campagne ; des nuits passées à garder le moral avec les jeux d'ombres de son père. Quelque chose s'est produit qui l'a poussé à fuir vers l'Amérique. Là, il s'est détourné de l'effusion de sang et a essayé de gagner sa vie en participant à des spectacles itinérants, à des carnavals spoliés et à des cirques redoutés. Ce n'était pas assez, ou bien c'en était trop, et bientôt il se retrouva à nouveau à chasser dans l'ombre, dirigeant sa proie vers la mort.

Si les pièces de Hayalî durent trop longtemps, elles deviennent tout autre chose dans l'espace entre lumière et obscurité. Les mouvements saccadés de Karagöz et Hacivat deviennent fluides, leur parole se projette comme s'ils avaient des poumons, leur corps prend de la profondeur et le tissu usé respire la vie.

Ce n’est qu’alors que Karagöz et Hacivat raconteront une histoire inédite dans leur pays d’origine. Les deux amis, désormais quelque chose de plus, subissent le malheur : Hacivat est enfermé dans une cage, soit une cellule sombre, soit une pièce ornée du Kafes. Karagöz élabore un plan. Les deux hommes s'engagent dans un combat sanglant, et les deux visages sont mutilés au point d'être méconnaissables. Faisant amende honorable, ils pansent leurs blessures, et l'un sort du confinement tandis que l'autre reste. Tous deux partent en prononçant les paroles familières de Karagöz : Que mes transgressions soient pardonnées.