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Mars, 2044. L'ONU crée MARSCORP (Martian Security and Economics Committee) sous la direction de Samuel Longwood. Dans les années qui suivent, l'ONU perd progressivement le contrôle de MARSCORP, principalement en raison de la politique de licence non transparente de son directeur. Longwood utilise son statut d'autonomie pour créer des relations vassales entre les sociétés et MARSCORP. La position de pouvoir inébranlable de MARSCORP est soutenue par les entreprises et elles acquièrent ainsi des droits et des licences supplémentaires. Longwood et son consortium deviennent extrêmement riches grâce à cet arrangement. Cependant, des voix dissidentes au sein de MARSCORP commencent à remettre en question la politique autoritaire de Samuel Longwood. Ils exigent sa révocation de son poste d'administrateur et une redistribution complète des droits miniers.
Mais Samuel Longwood garde un atout dans sa manche pour des occasions comme celle-ci…
Chaser se réveille à bord du vaisseau spatial HMS Majestic. Il ne sait pas qui il est, ce qu'il fait ici, pourquoi il est recherché par des hommes en uniforme noir et ce qu'ils lui feront lorsqu'ils le retrouveront...
Le but du joueur est de découvrir qui est réellement Chaser et pourquoi il est pourchassé. L'histoire mène le joueur du HMS Majestic à Montack City sur Terre, puis en Sibérie et enfin sur Mars, où la piste se termine et où, espérons-le, la vérité pourra être trouvée.
