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TREMBLEMENT
Faites rage à travers 32 niveaux solo et 6 niveaux de match à mort de pure terreur et de son et d'éclairage totalement immersifs. Armez-vous contre l'Ogre cannibale, le diabolique Vore et l'indestructible Schambler en utilisant des clous mortels, de féroces Thunderbolts et d'abominables lance-roquettes et lance-grenades.
TREMBLEMENT II
Peu de temps après avoir atterri sur une surface extraterrestre, vous apprenez que des centaines de vos hommes ont été réduits à quelques-uns seulement. Vous devez maintenant vous frayer un chemin à travers des installations militaires fortement fortifiées, abaisser les défenses de la ville et arrêter la machine de guerre ennemie. C’est seulement alors que le sort de l’humanité sera connu.
Pack de missions QUAKE II : Ground Zero
Sortir le Big Gun semblait assez simple, sauf que les Strogg attendaient. Vous et quelques marines comme vous êtes les plus chanceux. Vous avez réussi à vous en sortir en un seul morceau et vous êtes toujours en mesure de contacter la flotte. Le Gravity Well, la dernière arme du Strogg dans son arsenal contre l'humanité, est opérationnel. Avec la flotte autour de Stroggos, 5 % des forces terrestres survivantes et ce nombre diminuant de seconde en seconde, vos ordres ont changé : libérez vos camarades. Détruisez le puits de gravité.
Pack de missions QUAKE II : Le bilan
Vous faites partie d'un commando d'élite qui doit infiltrer une cité extraterrestre hostile. Une fois à l'intérieur, vous devez parcourir des paysages industriels, ramper dans les voies navigables et les conduits d'air, naviguer dans des canyons dangereux regorgeant de mutants vicieux, vous embarquer dans un vaisseau spatial extraterrestre et détruire la base lunaire secrète de l'ennemi.
Arène Quake III
Bienvenue dans l'Arène, où des guerriers de haut rang se transforment en bouillie sans âme. Abandonnant toute once de bon sens et toute trace de doute, vous vous précipitez sur une scène de paysages déchirants et d'abîmes voilés. Votre nouvel environnement vous rejette avec des fosses de lave et des dangers atmosphériques alors que des légions d'ennemis vous entourent, mettant à l'épreuve la réaction instinctive qui vous a amené ici en premier lieu. Votre nouveau mantra : Combattez ou finissez.
QUAKE III : Arène d'équipe
Jamais auparavant les forces n’avaient été alignées. Unis par leur nom et par leur cause, les Déchus, les Païens, les Croisés, les Intrus et les Stroggs doivent canaliser leur pouvoir dans une opération alliée où le travail d'équipe est la seule méthode de destruction massive. Quatre jeux distincts testent la synthèse et la force de chaque troupe à des degrés précis. La coopération est la seule solution, et la guerre, la seule alternative. Les soldats, autrefois seuls dans leur lutte, font désormais face à l'arène comme un seul.
QUAKE Mission Pack 1 : Fléau d'Armagon
Après avoir vaincu Shub-Niggurath, vous revenez à votre base sur Terre, mais ce n'est pas que du ciel bleu et des papillons. Apparemment, toutes les forces de QUAKE n’ont pas été maîtrisées. Le chaos s'ensuit alors que vous vous frayez un chemin à travers les serviteurs de QUAKE et vers la porte infestée. Votre seul choix est de trouver la source du mal et de l’arrêter. Sans aucune hésitation, et avec plus de courage que de bon sens, vous vous lancez dans un portail à destination inconnue.
QUAKE Mission Pack 2 : Dissolution de l'éternité
DEUX NOUVEAUX ÉPISODES. SEIZE NOUVEAUX NIVEAUX. UNE SORTIE.
Votre voyage vous a conduit sur un chemin sans retour. L’odeur âcre de la mort emplit l’air. Et vous savez que le chemin à parcourir peut mener à votre tombe. Mais Quake, avec ses plans insidieux et apocalyptiques, doit être écrasé. Si vous échouez, le mal enveloppera l’univers pour l’éternité.
TREMBLEMENT IV
Dans une guerre désespérée pour la survie de la Terre, contre un ennemi implacable, la seule façon de les vaincre est de devenir l'un d'entre eux. Armé d'armes et de véhicules avancés et aidé par une escouade d'élite de marines, vous menez la bataille au cœur de la planète natale des Strogg et devenez le seul espoir de victoire de la Terre.