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Kinetic Anatomy 3D offre une multitude de démonstrations d'animation 3D de mouvements musculaires et squelettiques humains, permettant aux utilisateurs d'étudier l'anatomie de manière efficace et convient aux démonstrations pédagogiques dans un certain cadre.
Il comprend quatre modules en termes d'animations : démonstrations de mouvements cinématiques de base des articulations humaines, analyse de la démarche, entraînement en force et démonstrations de postures et de positions anormales, ainsi qu'une scène d'apprentissage anatomique statique qui englobe toutes les structures du mouvement musculo-squelettique humain. système.
Kinetic Anatomy 3D utilise une stratégie de contrôle de sélection de points de structure basée sur une liste, permettant aux utilisateurs de sélectionner des structures anatomiques soit dans la vue 3D, soit dans la liste. Le logiciel offre également la possibilité d'enregistrer des préréglages personnalisés et des regroupements personnalisés, ce qui le rend très convivial. Le rendu 3D de Kinetic Anatomy 3D est basé sur le moteur open source Godot, garantissant la sécurité et la contrôlabilité du processus de développement.
