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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition PC Steam CD Key>
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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition PC Steam CD Key

Vendu par
FortuneShop
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Date de sortie: 21/11/2014

Vous êtes le commandant des forces de l'OTAN ou des forces soviétiques engagées dans des combats sur le terrain dans l'Europe centrale des années 1980. En tant que commandant, votre tâche est de fournir les ordres du plan de bataille à vos unités. Vous devez connaître les objectifs de votre mission, la force et la faiblesse de vos forces et de votre ennemi, la configuration du terrain, la météo et l'heure de la journée afin de sortir gagnant. Vos équipages feront de leur mieux pour suivre vos ordres et exécuter le plan, mais en temps de guerre, aucun plan ne survit au premier contact. Vous devrez réfléchir à la volée et vous adapter au déroulement en constante évolution du combat.

Cette mise à jour du jeu est rebaptisée « Player's Edition » en guise de grand merci à tous les joueurs qui ont fait de ce jeu ce qu'il est aujourd'hui grâce à des suggestions de fonctionnalités, des rapports de bugs et des commentaires après des heures et des heures de jeu. Notre équipe est dépassée par l'accueil du jeu et par les joueurs dévoués que nous voyons sur les forums. Cette mise à jour comprend des améliorations visuelles, des options multijoueurs étendues ainsi qu'une meilleure interface et une meilleure logique de combat, le tout basé sur vos commentaires !

Nous prévoyons de continuer à mettre à jour le moteur de jeu et à ajouter du contenu supplémentaire avec la prochaine itération du système avec Southern Storm. Nous travaillerons avec encore plus de vos commentaires et suggestions à mesure que nous avançons dans ce projet et d’autres.

Flashpoint Campaigns : Red Storm propose une structure de tour asynchrone innovante qui modélise la boucle OODA, des cartes immenses, des centaines de plates-formes et d'armes méticuleusement étudiées, des ordres de bataille détaillés, une modélisation réaliste des combats modernes comprenant des blindés, de l'infanterie, des hélicoptères, de la puissance aérienne et chimique et nucléaire. des armes, 2 campagnes et plus de 20 scénarios uniques, des conditions météorologiques réalistes, des options de modding et bien plus encore !

Après la fin de la Seconde Guerre mondiale, l’Europe a passé des années à se remettre des pertes et des terribles conséquences du conflit. Tout un continent s’est retrouvé divisé en deux blocs : l’un dirigé par les États-Unis avec l’OTAN parmi ses alliés dans le bloc occidental, et le bloc oriental dirigé par l’Union soviétique et le Pacte de Varsovie. Séparant les deux, un « rideau de fer » formé de hauts murs et de champs de mines ainsi que de centaines de milliers de soldats bien armés. C’était la Guerre froide, un état de tension politique et militaire de quarante ans entre deux superpuissances qui a failli à plusieurs reprises déclencher la Troisième Guerre mondiale. Même si le monde a survécu à la guerre froide, les effets de la « longue lutte crépusculaire » résonnent encore dans la géopolitique, la technologie et les tactiques militaires d’aujourd’hui.

Dans Flashpoint Campaigns : Red Storm, la Troisième Guerre mondiale a commencé, la Guerre froide est devenue brûlante. Avez-vous ce qu'il faut pour remporter la victoire sur le champ de bataille ou le monde finira-t-il par une guerre nucléaire totale ?

Caractéristiques

  • Comprend plus de 20 scénarios mettant en vedette les trois forces de l'OTAN contre les Soviétiques.
  • Quatre jeux de campagne dans lesquels vous gérez votre force principale à travers un certain nombre de batailles.
  • Un adversaire rusé qui cherche à atteindre ses objectifs de mission ou à vous priver des vôtres.
  • Vous obtenez plus de 20 cartes de jeu basées sur le terrain réel de l’Europe centrale.
  • Virages de longueur variable en fonction de l'état actuel de commandement, de contrôle et de communication (C3) des forces. Les pertes d'unités et le niveau de guerre électronique ont un impact sur vous et l'état C3 de votre ennemi.
  • Un nouveau moteur de combat raffiné prenant en compte de nombreux facteurs tels que la météo, les capteurs, le terrain et la capacité des troupes.
  • Des informations détaillées avant, pendant et après un scénario pour vous tenir informé et conscient de l'état de vos forces.
  • Plates-formes et armes des années 80 pour les forces américaines, britanniques, ouest-allemandes et soviétiques, notamment des avions (différents types et équipements), des hélicoptères (différents types et équipements), des chars, des APC, des systèmes automoteurs (canons, antichars). , Flak et SAM), des canons remorqués, des camions, des jeeps et bien sûr les grognements avec leur vaste gamme d'armes.
  • Éditeurs intégrés pour les paramètres de carte, la création/édition de scénarios et la création/édition de campagne. Le jeu a été construit autour d'un très grand nombre de tiers pour compléter nos extensions prévues pour le jeu.
  • La conception conviviale des modules permet aux joueurs de modifier/créer/remplacer de nombreux graphiques par défaut (images d'unités, badges, marqueurs de carte et cartes), sons (verbaux, mouvements et combat) et éléments de données (unités/armes/formations OOB). /National Ratings) à l’aide d’un logiciel tiers commun.

Caractéristiques supplémentaires

  • Les unités de reconnaissance jouent un rôle plus important avec le nouveau moteur de jeu. Ils peuvent voir plus loin que les unités normales et sont plus difficiles à repérer par les autres unités. Il est donc important d’avoir les yeux sur l’ennemi et de l’aveugler une priorité absolue.
  • La météo dynamique affecte les armes et les capteurs pendant la bataille. La pluie et le vent dégradent les systèmes thermiques. Certains avions et hélicoptères ne peuvent pas voler par mauvais temps ou dans l'obscurité.
  • Système FOW actif. Le brouillard de guerre (FOW) obligera les unités à voir et à identifier l'ennemi. Parfois, ils rapportent des informations incorrectes ou incomplètes.
  • Les systèmes d'artillerie peuvent tirer une multitude de types de munitions, notamment HE, Smoke, Mines et ICM (pour n'en nommer que quelques-unes).
  • La guerre NBC est également sur la table avec des plates-formes stratégiques telles que des missiles sol-sol dotés d’ogives nucléaires ou chimiques. Ils ont du punch, mais leur utilisation a un coût.
  • Interface simple de style Windows. Les menus, les menus contextuels, les touches de raccourci, les astuces et les boîtes de dialogue vous tiennent informé et contrôlent vos forces.
  • De nombreux réglages pour ajuster le réalisme pour convenir aussi bien aux débutants qu'aux grognards.
  • Le moteur de jeu dispose d'un certain nombre de mécanismes anti-triche pour garantir que les jeux multijoueurs utilisent le même scénario et les mêmes données associées.
  • Le jeu propose un modèle d'infanterie amélioré, des fonctions d'ingénierie (abstraites, mais comprenant des ponts explosifs, des ponts de rivières, le déminage et des obstacles) et la possibilité de resubordonner les unités pour les adapter à votre plan de bataille.
  • Équipe de développement dédiée qui continue d'ajouter du nouveau contenu au jeu.

Nouveau pour l'édition Player

  • Nouvelles cartes standard OTS par William !
  • Paramètre multijoueur de mort subite
  • Ajout d'un indice de lancement d'ATGM
  • Clarification des sous-unités déchues et détruites
  • Plage de sélection de dates de l'éditeur de scénario étendu
  • Pourcentages de tirs d'artillerie corrigés
  • De nombreux changements d'étiquettes pour une meilleure information
  • Logique de combat Helo améliorée
  • Amélioration de la logique d'IA de scooter/portée d'espacement/réapprovisionnement
  • Correction du tir de la contre-batterie (CB) et du soutien direct (DS) ne fonctionnant pas correctement
  • Ajout d'un nouveau scénario jouable des deux côtés ou en tête-à-tête