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L'édition Deluxe comprend la bande-son complète de 28 minutes de la musique du jeu du compositeur Rich Douglas, ainsi que trois éléments d'unité pour vous aider à démarrer votre collection : la 101e division aéroportée, les Seaforth Highlanders of Canada et la 1. Fallschirmjager Division.
Vivez des batailles intenses au corps à corps dans des décors emblématiques de la Seconde Guerre mondiale. Day of Infamy est un jeu de tir axé sur le travail d'équipe qui vise à être une continuation et une évolution du mod original Day of Defeat sorti en 2001 - présenté par les créateurs d'Insurgency.

Gameplay stratégique
Des mécaniques d'infanterie intenses et un HUD simplifié créent une expérience hautement viscérale et immersive. Avec un système de vagues de renforts lié aux objectifs, le jeu met l'accent sur le travail d'équipe et la coordination.
Batailles emblématiques de la Seconde Guerre mondiale
Des rivages de Sicile aux rues d'Italie, en passant par les forêts de Belgique et d'Allemagne. Et bien sûr les plages de Normandie.
Armées historiques
Les forces d'infanterie alliées du Commonwealth britannique et de l'armée américaine s'affrontent contre la Wehrmacht allemande.
Authentique Arsenal
En fonction de l'approvisionnement de votre équipe, vous pouvez personnaliser et améliorer votre équipement et vos armes, en modifiant votre apparence, votre poids, votre endurance et votre vitesse de déplacement. Le jeu propose un arsenal complet comprenant des fusils à verrou, des pistolets, des revolvers, des mitraillettes, des mitrailleuses lourdes, des grenades et des lance-flammes. Réparez les baïonnettes, étendez les chargeurs ou échangez les viseurs en fer avec des options de personnalisation spécifiques à la période.
Travail d'équipe requis
Les officiers peuvent diriger leur équipe sur le terrain. En plus d'une grande variété d'options de commandement, ils peuvent demander un appui-feu si un opérateur radio se trouve à proximité. Les options d'appui-feu comprennent un barrage d'artillerie et un écran de fumée. La voix locale est utilisée pour parler à vos coéquipiers dans le jeu, mais soyez prudent car l'ennemi peut vous entendre si vous êtes trop près. Les opérateurs radio servent également de balise de communication pour ceux qui les entourent, car les conversations du QG et de l'opérateur radio peuvent être entendues à travers eux.
Conçu pour jusqu'à 32 joueurs engagés dans un combat d'infanterie soutenu, se battant pour des objectifs territoriaux et destructeurs qui augmentent vos renforts.
En première ligne
Les deux équipes ont pour objectif de progresser sur la carte. Une équipe gagne lorsque tous les objectifs ont été capturés ou si le temps imparti est écoulé et qu'une équipe contrôle la majorité du champ de bataille.
Libération
Pour gagner, votre équipe doit capturer tous les objectifs territoriaux pour libérer la zone. La capture de points permettra à votre équipe d'obtenir davantage de vagues de renforts. Vous gagnerez davantage de vagues en sécurisant des points derrière les lignes ennemies.
Offensant
L'équipe attaquante doit capturer un point à la fois pour repousser l'ennemi retranché. Lorsque les objectifs sont sécurisés par l'équipe attaquante, des vagues supplémentaires et du temps sont ajoutés pour prolonger la bataille.
Des escouades de 8 joueurs affrontent un adversaire IA redoutable en mode attaque ou défense.
Patrouille
Patrouillez dans les environs. Soyez particulièrement prudent, car il n'y a pas de vagues de renforts dans ce mode. Une fois que votre escouade a atteint son point de passage, vous devez soit retourner à la base, soit éliminer les forces ennemies découvertes dans la zone.
Retranchement
Défendez la ligne à tout prix. Assurez-vous de reculer et de vous regrouper de temps en temps pour renforcer votre escouade.