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Le Pack Explorateur comprend : le familier Scuttler, des cartes au trésor bonus et la possibilité de jouer avec l'une des neuf races de n'importe quelle alliance.
C'est une période de conflits et de troubles. Des armées de revenants et d'esprits sombres se manifestent aux quatre coins de Tamriel. Les hivers deviennent plus froids et les récoltes échouent. Les mystiques sont en proie à des cauchemars et à des présages de malheur.
Il y a quatre ans, en 2E 578, une explosion arcanique d'énergie dans la Cité Impériale a déclenché des répliques mystiques qui ont balayé Nirn. Les mages sont morts ou sont devenus fous. Les abominations surnaturelles du plan d'Oblivion, les Daedra, sont apparues en plus grand nombre que jamais auparavant. La constellation du Serpent devint si grande qu'elle dominait le ciel nocturne.
Ainsi commença le grand projet de Molag Bal, prince Daedra de domination et d'esclavage. Ses Ancres Sombres, vortex de magie maléfique, affaiblissent la barrière entre les mondes, menaçant de fusionner Nirn et Oblivion en un seul paysage infernal cauchemardesque.
Au milieu de ce chaos, trois alliances se disputent le contrôle de la Cité Impériale et de la Tour d'Or Blanc. High Rock, Sentinel et Orsinium ne font qu'un, unis sous le règne du Haut Roi de Wayrest. Valenwood et Elsweyr ont forgé leur propre alliance avec Summerset, tandis que Black Marsh, Morrowind et Skyrim ont formé un troisième pacte difficile.
