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Véritable suite du jeu culte de 1988 sur Nintendo Entertainment System, Bionic Commando marque le retour de Nathan « RAD » Spencer, doté de capacités bioniques améliorées. Le temps n'a pas été clément avec Spencer : cinq ans après sa victoire héroïque contre l'Empire, il a été trahi par le gouvernement qu'il avait juré de servir, emprisonné pour des crimes qu'il n'a pas commis et condamné à mort.
Le jour même de l'exécution de Spencer, des terroristes font exploser une arme expérimentale de grande puissance à Ascension City, provoquant un violent séisme qui réduit la ville en ruines et décime sa population. Face à un terrain dévasté et au système de défense aérienne désormais sous le contrôle d'une force terroriste massive dont les objectifs restent obscurs, l'ASL n'a plus qu'une seule option : une offensive par l'arrière.
C'est le travail idéal pour un commando bionique.
Bionic Commando transpose le gameplay de tir et de balancement tant apprécié du jeu original 8 bits dans un environnement 3D époustouflant composé de bâtiments imposants, de routes et de monorails suspendus, de canyons profonds et de parois rocheuses abruptes, que l'on parcourt en utilisant des techniques de balancement, d'escalade et de marche sur les murs.
