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Date de sortie: 04/10/2024

Mettez-vous dans la peau de notre héros : un seigneur mineur qui souffre depuis longtemps, qui est contraint par les circonstances de s'engager dans la bataille avec des forces ennemies largement supérieures. Encadré par un roi querelleur, des conseillers fourbes et des ennemis de tous côtés, il n'y a aucun recours pour résoudre ce problème pacifiquement. Il semble que la diplomatie ne soit pas une option !
Vivez la guerre à une toute nouvelle échelle alors que plus de 10 MILLE unités ennemies attaquent les murs de votre château. Avez-vous ce qu'il faut pour sauver le royaume ? Le royaume vaut-il vraiment la peine d’être sauvé ?

La loi de la guerre

Votre roi est un leader puissant et audacieux. La seule chose qu'il aime plus que boire, c'est se battre, et il en a fait beaucoup. Pendant que nous menions des guerres et des conquêtes à l'étranger, les terres intérieures ont été négligées ; les infrastructures se dégradent et les gens meurent lentement de faim. Le sol est fertile pour les graines de la rébellion !
Trompé par des conseillers irresponsables, le roi ne se soucie pas de la bureaucratie de l'art de gouverner, de sorte que lorsque les masses se soulèvent, il y a peu d'avertissements ou d'aide à trouver. Vous seul devez endosser le casque de bataille et défendre vos terres contre les paysans meurtriers. Mais la victoire ne vous apportera que peu de soulagement car vous êtes le seul à être capable de protéger le royaume. Vous devez réprimer les rébellions, débusquer leurs dirigeants et rétablir la stabilité.
Les rumeurs abondent concernant de vastes trésors dans des pays lointains, exactement ce dont le roi a besoin pour nourrir le peuple et financer davantage de bière et de guerre. Allez-vous faire ce que votre souverain vous demande et mettre les voiles pour reconstituer les caisses du palais ? Les peuples indigènes n’opposeront sûrement aucune résistance à votre pillage. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer?

Les lois physiques

Diplomacy Is Not an Option prend les lois de la physique très au sérieux : il n'y a pas d'arbalètes à hit-scan ici ! Vos archers et engins de siège auront besoin de trajectoires claires pour atteindre leurs cibles, un bon placement de vos tours et défenses est donc essentiel.
Des milliers de soldats ennemis avanceront sur vos murs et les archers positionnés derrière eux devront tirer à plusieurs reprises ; réduisant considérablement leur portée et leur précision. Fournir à vos unités des positions de tir élevées augmentera considérablement leur efficacité. De même, une baliste ou un rocher lancé par une catapulte ne servira à rien s’il s’écrase sur une falaise en plein vol.
Considérez vos portes, vos lignes d’avancement et de retraite. Créez des zones de destruction et des positions de repli. Vous devrez jouer un rôle actif au combat pour tirer le meilleur parti de vos hommes.

Les lois d'une société fonctionnelle

Le monde de la diplomatie n’est pas une option n’est pas un monde bienveillant. La nourriture peut devenir rare et vos soldats peuvent mourir de faim sur le champ de bataille. Les maisons doivent être protégées, les maladies gérées et les cadavres transportés et enterrés avec respect.
Si vous ne prenez pas soin de votre peuple, vous pourriez bientôt vous retrouver envahi par une peste des plus désagréables, ou avec des remparts gardés uniquement par les ossements dévastés de vos soldats sous-alimentés.

Lois économiques

Une armée fonctionnelle a besoin d’une économie fonctionnelle pour la soutenir et la nourrir. La nourriture, le bois, la pierre, le fer et l'or sont les fondements de l'économie de votre ville, et vous devrez surveiller attentivement vos approvisionnements si vous voulez affronter l'ennemi qui avance à temps. Rassemblez des ressources, choisissez vos emplacements de stockage, planifiez vos extensions et mises à niveau avec soin. L’ennemi ne cédera pas volontairement ses terres et les expansions civiles non protégées deviendront la proie d’une incursion hostile.
Le commerce, via l'impressionnant dirigeable marchand, offre une bouée de sauvetage aux villes assiégées, apportant des provisions d'urgence de nourriture pour nourrir les hommes, ou de pierres pour reconstruire les murs. Cela pourrait aider juste assez à faire pencher la balance. Parviendrez-vous à trouver l’équilibre entre expansion gourmande et sécurité ? Entre bâtisseurs, agriculteurs et combattants ?

Les lois de la magie

Inconstants et perfides, la plupart évitent l’usage de la magie dans ces terres. Ceux qui osent toucher à l’occulte sont considérés avec suspicion et peur, et avec raison. Il existe une sombre histoire de pouvoir corrompu qui remue les morts et piège les âmes rebelles. Un enterrement digne de votre défunt n'est pas seulement une tradition, c'est une nécessité.
Côté plus léger : il peut également être utilisé pour invoquer de très grosses boules de feu sur vos ennemis. Alors profitez-en aussi.

Les lois fondamentales de la vie

Le jeu a été conçu avec la liberté comme concept central. Le mode sans fin vous accorde un accès complet à l'arbre technologique et il n'y a aucune limitation sur la façon dont vous abordez les défis proposés par les cartes générées de manière procédurale. Allez-y très tôt sur les murs, construisez de grandes armées de chair à canon ou poursuivez le jeu macro d’une croissance avide et d’investissements coûteux. C'est à vous de décider quel style vous apporte le plus de succès.
La campagne vous proposera des défis de combat et de moralité : c'est un monde sinistre et désagréable. Rares sont ceux qui sont dignes de votre allégeance et encore moins lui feront confiance. Comme dans la vraie vie, la stupidité et l’avidité sont à l’origine de la plupart des problèmes, mais ici, il est bien trop tard pour en parler. Vous n’avez aucun recours pour résoudre ce problème pacifiquement. À ce stade : la diplomatie n’est pas une option !