Cher Joueur, Bienvenue à la maison !

En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez G2Play's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

C'est votre première fois sur G2Play ?
Créez un compte !
  • FAQ
(0 Revues)
Plate-forme
Steam
Steam
Steam
Steam
Édition

Conquest of Elysium 3 Steam CD Key

Vendu par
My Digital Games
99.60% des évaluations 602530 sont excellentes!
2 plus d'offres disponibles à partir de
$3.90
Votre transaction est sécurisée
Nous mettons tout en œuvre pour protéger la sécurité de vos paiements. Notre service dédié à la prévention et à la réponse aux fraudes travaille 24/7 pour garantir la sécurité des transactions. Nous avons mis en place des systèmes personnalisés pour éliminer les escrocs potentiels et nous nous sommes associés à Ravelin, l'un des leadeurs de prévention des fraudes au monde. Nous ne partageons pas les détails de vos paiements avec des vendeurs externes et nous ne vendons pas vos informations aux tiers.
Détails relatifs à l'activation
Langues
Date de sortie: 24/10/2012

Conquest of Elysium 3 est un jeu de stratégie fantastique basé sur le tour par tour. Vous commencez par choisir l'un des 17 personnages différents, par exemple un nécromancien, un démonologue, une reine naine, un roi troll ou peut-être une grande prêtresse de Ba'al. Les différentes classes de personnages varient énormément en ce qui concerne leurs capacités spéciales et les parties du monde qu'elles devraient se concentrer sur la conquête. Par exemple, le démonologue a besoin des sacrifices que vous gagnez des villes et des villages, mais le druide veut des herbes spéciales que l'on trouve dans les forêts. Mais bien sûr, l'or est toujours bon à avoir, donc toutes les classes peuvent utiliser une mine d'or ou d'argent, mais seul l'enchanteur peut en faire un golem d'or.

La sorcière peut utiliser des champignons pour invoquer un Catoblepas dont le regard peut anéantir une rangée entière d'ennemis par tour. Le démonologue peut invoquer de puissants seigneurs démons, mais seulement s'il est téméraire car la probabilité qu'un seigneur démon attaque son invocateur est assez élevée. Les démonologues prudents utilisent les invocations moindres qui sont également puissantes par rapport aux hommes mortels. L'Arcaniste peut invoquer un Phénix immortel. Le Phénix explose à sa mort puis se reforme rapidement dans la citadelle natale de son propriétaire. En bref, l'essentiel de ce jeu est la quantité de fonctionnalités et de capacités spéciales qui peuvent être utilisées.

Quelqu'un a décrit le jeu comme un roguelike de stratégie et je pense que c'est une assez bonne description. Il joue vite et vous pouvez mourir rapidement si vous n'avez pas de chance. Les mondes sont générés aléatoirement, il n'y a donc pas deux jeux identiques. C'est aussi un jeu injuste, des événements aléatoires peuvent faire des ravages dans le monde et des monstres ou des lieux qui changent la donne peuvent être rencontrés.

Fonctionnalités

  • De nombreux monstres et de nombreuses capacités spéciales. Quelques exemples juste en dessous.
  • Assassins qui effectuent une attaque meurtrière avant le début du combat.
  • Catapultes, géants des collines et rocs qui peuvent lancer ou faire tomber des rochers pendant les sièges.
  • Liches Immortelles et Vampires.
  • Les trolls qui se régénèrent ressuscitent s'ils n'ont pas été trop gravement tués ou si leur camp n'a pas été perdu.
  • De gros vers qui peuvent avaler des ennemis plus petits en entier. Les unités avalées subissent quelques points de dégâts de digestion à chaque tour jusqu'à ce qu'elles soient libérées.
  • Et bien d'autres monstres....
  • Nouveau système d'arme, les attaques sont divisées en dégâts perforants, tranchants ou contondants (les attaques magiques ont également d'autres types). Les squelettes sont difficiles à blesser avec des armes perforantes et vous devriez de préférence utiliser des armes tranchantes contre les hommes-arbres, etc.
  • Prise en charge de Hotseat et réseau pour les jeux multijoueurs.
  • Jeu en équipe, vous pouvez être à 2 contre l'IA par exemple.
  • Cartes aléatoires.
  • 17 cours différents au choix. Et ils sont assez différents les uns des autres, à la fois dans les ressources dont ils ont besoin et dans le type de rituels ou de capacités spéciales dont ils disposent.
  • Système de sorts avec actuellement 42 chemins magiques.
  • Objets magiques.
  • Affections de combat permanentes.
  • Horreurs.
  • Discrétion et invisibilité. Les éclaireurs avaient besoin de détecter les troupes furtives, quelque chose de mieux (un spawn d'étoile ou une chauve-souris bête fonctionnera) nécessaire pour détecter les invisibles.
  • Changeurs de forme qui ressemblent à autre chose lorsqu'ils sont vus par les ennemis.