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« Dark Hunting Ground » est un RPG pixel minimaliste conçu pour piller.
En tant que nouveau membre de l'Association des chasseurs, le joueur chassera des monstres pour lutter contre le Vide, gagnant du butin et de l'expérience pour se développer bataille après bataille jusqu'à ce qu'il défie la source qui provoque l'érosion du Vide.

Il n'y a pas d'intrigue redondante, et une expérience claire et concise qui va droit au but des batailles et des constructions.
L'idée de relier des constructions à partir de plusieurs dimensions et d'imbriquer des idées subtiles sera un incontournable pour les bons chasseurs.
Optimisez progressivement l'expérience de pillage, en passant d'une gestion de systèmes non optimisés à une gestion totalement automatisée !
Plus haut, plus fort et plus dur, avancez vers les profondeurs infinies du Vide, défiez les dirigeants du Vide de plus en plus puissants et poursuivez la limite de la construction ultime.