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Sancticide PC Steam CD Key

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Informations
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Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou ne peut pas changer davantage.
Date de sortie: 12/02/2025

Sancticide est un jeu d'action TPP axé sur le combat au corps à corps avec des éléments rogue-lite se déroulant dans le monde de l'Apocalypse biblique. Basé sur la conscience spatiale et directionnelle, le système de combat rend hommage aux jeux d'antan tout en manipulant l'environnement et en interagissant physiquement avec lui, élargissant ainsi les possibilités tactiques.

Soyez témoin de l'Apocalypse
Ce cadre unique et tortueux sert de toile de fond à l'histoire d'Ezechiel, une nouvelle recrue du Sin Collector Corps, hantée par le remords et la culpabilité alors qu'elle se lance dans l'une de ses missions les plus essentielles à ce jour. Explorez ce monde impitoyable dans lequel la mort n'est pas la fin mais simplement un autre commencement.

  • L'intrigue principale suit les épreuves et les tribulations d'Ezechiel au cours de sa mission la plus exigeante à ce jour. En même temps, la quête secondaire présente la vie quotidienne d'un officier au service de Them at The Top.
  • Explorez et apprenez les règles qui régissent le monde de l’Apocalypse biblique, rempli d’agonie, de souffrance, de lutte et d’une lueur d’espoir et d’humanité dans les endroits les moins attendus.

Combat distinctif

  • Duel dynamique dans la fin des temps : plongez dans des batailles qui mélangent l'intensité des combattants d'arène à l'ancienne avec des mécanismes d'action modernes à la troisième personne alimentés par le chaos de la fin des temps bibliques.
  • Chaos stratégique : utilisez les vestiges calcinés du monde à votre avantage : lancez les ennemis dans des dangers infernaux, écrasez-les avec des débris et remodelez le champ de bataille pour survivre.
  • Arsenal céleste : utilisez des armes de mêlée sacrées, des équipements à distance impies et le pouvoir divin du « violet » pour créer un style de combat digne d'un collectionneur de péchés dans l'apocalypse.
  • Créez le personnage le mieux adapté à votre style de jeu en expérimentant diverses compétences et capacités et en personnalisant les armes.

Pouvoirs du jugement divin

Utilisez les pouvoirs violets , une force divine qui permet :

  • Manipulation cinétique d'objets et d'ennemis.
  • Améliorations passives pour augmenter votre capacité de survie.
  • Capacités actives permettant de modifier le temps, la perception ou de dévaster les ennemis.
  • Ensemble, ils constituent un outil essentiel et utile pour faire ou défaire un combat.

Saint et pécheurs

  • Tout comme dans une partie d'échecs , chaque unité ennemie a une apparence et une sensation suffisamment uniques pour que le joueur puisse rapidement déterminer ses capacités, son niveau de menace, son style de mouvement et ses points faibles.
  • Combattez contre divers ennemis avec des apparences, des styles de mouvement et des faiblesses distincts.
  • Rencontrez des pécheurs et des débiteurs , des mortels marqués pour le jugement divin, et déjouez ou maîtrisez les prosélytes - leurs serviteurs fanatiques au sommet.

Sacré ou profane ?
L’idée de casherness suppose que tous les objets et tous les êtres appartiennent à l’une des deux catégories : casher (acceptable pour eux au sommet) ou non casher (inacceptable).

Cela influence non seulement le déroulement des quêtes secondaires dans Sancticide , mais également des problèmes tels que les relations entre les unités ennemies, Ezechiel et les PNJ, le choix de l'équipement et les mécanismes de progression du joueur étroitement liés à la collecte et au reforgeage d'objets non casher, ainsi que l'accès à certaines zones.

Apprendre, s'adapter, survivre
La mort dans Sancticide n'est jamais une simple punition. Elle permet au joueur de mieux comprendre les règles du monde persistant et d'ajuster son approche à chaque partie. Chaque défaite est une chance de se renforcer, d'affiner sa stratégie et d'explorer les mystères de l'Apocalypse au point mort.

Ce jeu Steam Early Access n'est actuellement pas un jeu terminé et peut ou non changer de manière significative au cours du développement.