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Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Se déroulant 50 ans après les événements marquants du premier Red Faction, Red Faction: Guerrilla permet aux joueurs d'incarner un combattant insurgé au sein du mouvement Red Faction, récemment rétabli, et de lutter pour se libérer de l'oppression de la Force de Défense Terrestre. Red Faction: Guerrilla repousse les limites du jeu de destruction avec un monde ouvert immense, des combats de guérilla effrénés et une destruction basée sur la physique.
Fonctionnalités de Re-Mars-tered :

Faction Rouge : Armageddon
Un demi-siècle après que la résistance de la Faction Rouge et ses alliés Maraudeurs ont libéré Mars de la brutale Force de Défense de la Terre, l'harmonie sur Mars est à nouveau menacée, mais cette fois par une force mortelle entourée de mystère.
Lorsque l'immense Terraformer, qui alimente Mars en air et en climat terrestres, est détruit, l'atmosphère sombre dans le chaos, et des tornades géantes et des orages électriques engloutissent la planète. Pour survivre, les Colons fuient vers les mines souterraines et construisent un réseau de grottes habitables.
Cinq ans plus tard, Darius Mason , petit-fils d' Alec Mason et de Samanya , héros de la Révolution martienne, dirige une entreprise lucrative depuis Bastion, centre souterrain de l'activité coloniale. Exploitation minière, récupération, mercenaires : si le travail est dangereux, Darius est l'homme qu'il vous faut. Rares sont les personnes sensées qui s'aventurent désormais sur la surface ravagée, hormis les entrepreneurs comme Darius et les contrebandiers qui acheminent les marchandises entre les colonies.
Lorsque Darius est amené à rouvrir un mystérieux puits dans un vieux temple maraudeur, il libère un mal longtemps endormi et déclenche l'Armageddon sur Mars. Alors que les colonies des Colons et des Maraudeurs sont dévastées, seuls Darius et la Faction Rouge peuvent sauver l'humanité. La bataille les mènera à travers la planète dévastée par la tempête, et au cœur même de cette menace indicible.
