En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez G2Play's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
SGS Spain at War est un jeu autonome complet qui couvre la guerre civile espagnole de juillet 1936 à avril 1939.
Le jeu couvre toute la guerre du 18 juillet 1936, selon un système de tours hebdomadaires. En tant que nationaliste, vous devez amener vos puissantes unités de l'armée d'Afrique dans la Péninsule et prendre le contrôle des villes clés pour forcer la République à capituler. En tant que joueur républicain, vous devez retarder la progression initiale de l'ennemi et, dans l'intervalle, commencer à constituer l'Armée populaire afin d'être prêt à affronter l'armée régulière de votre adversaire, et plus particulièrement ses unités vétérans.
Spain at War est un jeu très détaillé où vous pouvez retrouver chaque unité ayant participé au conflit, les milices phalangistes et carlistes, chaque unité de l'armée d'Afrique, des dizaines d'unités de milice républicaine, les escadrons aériens italiens avec leurs noms et images historiques, tous les navires de guerre des deux camps, les bataillons des Brigades internationales, les unités basques, asturiennes ou catalanes, les unités de milice anarchistes, les T-26 soviétiques, les I-15 Chatos et les I-16 Moscas, le Bf109 de la Légion Kondor et bien plus encore !
Les joueurs doivent utiliser judicieusement leur capacité industrielle pour investir leurs ressources dans de nouvelles unités ou pour remplacer les unités affaiblies afin d'éviter leur destruction. Cependant, il n'est pas possible de reconstruire ou de remplacer chaque unité perdue, comme c'est le cas pour les navires ou les unités d'élite (par exemple, la Légion). Les cartes jouent également un rôle clé dans le jeu, car elles apportent de la variété dans différents domaines, tels que les renforts, l'économie, la diplomatie, la politique, le soutien populaire et, surtout, les combats.
Le joueur trouvera également dans le jeu de jolis événements historiques qui apportent du « chrome » au jeu et vous aident à ressentir le moment historique représenté.
Les connaissances, l'expérience et le parcours du concepteur d'España: 1936 et de Batailles d'Espagne, Miguel Santacruz, ont été essentiels à la création et au développement de ce jeu, avec l'aide de l'équipe SGS. Une bibliographie et des données abondantes ont été collectées pour soutenir les recherches nécessaires au développement de ce jeu et lui donner une apparence réaliste.
Le jeu contiendra un grand scénario de campagne couvrant toute la guerre, ainsi que d'autres scénarios (plus courts) basés sur différentes années de départ ou limités à des zones spécifiques (Èbre, Front Nord) de la guerre.