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GOKEN cherche à ramener tout ce qui était juste dans le jeu dans un environnement de monde ouvert bourré d'action sous la forme du bon vieux genre Action RPG et à faire trembler de nostalgie les joueurs de la vieille école.
-Scénario-
Il y a bien longtemps, quand les dieux vivaient parmi les gens...
Là vivait un épéiste qui a reçu cinq épées forgées par Dieu lui-même.
En utilisant ces épées, l'épéiste a apporté la paix et l'ordre dans le monde.
Les gens appelaient l'épéiste "Le porteur des cinq épées"...
Un jour, lors d'une fête de louange aux dieux, les lames de l'épéiste se retournent contre les dieux pour des raisons inconnues.
L'un des dieux, Ozone, furieux de tous ses pouvoirs, a scellé l'épéiste au sommet d'une montagne maintenant connue sous le nom de Swords Peak.
Ce conte commence 5 000 ans après la bataille entre les deux, près du petit village de Cardina.
Mécanique de jeu en monde ouvert transparente - Alors que le jeu propose une mécanique de «vue de quart» plutôt ancienne, les transitions de carte et les scènes d'événement, même le combat est tout aussi transparent que possible pour améliorer l'expérience de jeu globale.