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En tant que journaliste, votre rôle est de découvrir des preuves en vous faufilant dans des zones interdites et en interrogeant les gens sur leurs actions au cours d'entretiens individuels. Tout cela se déroule dans un monde complexe et systémique où les gens réagissent à vos actions et où le temps est votre pire ennemi.
Chez White Paper Games, nous nous concentrons sur des univers vivants, à travers des espaces non linéaires et des objectifs réalisables par de multiples approches. Nous apprécions les jeux à forte portée narrative qui abordent des enjeux sociaux importants et nous aspirons à établir cette référence dans notre propre travail.
Nous comprenons que tout le monde ne joue pas pour une expérience narrative plus profonde, et pour ceux qui aiment l'idée de pénétrer sans autorisation, de pénétrer dans des endroits sécurisés et de pirater des codes à 4 chiffres, nous avons de nombreuses opportunités de transgression des règles à exploiter dans le monde de The Occupation.
Au lieu de créer une liste de fonctionnalités, nous voulions mettre en évidence le travail formidable que notre équipe de 9 personnes a réalisé au cours des 4 dernières années de développement.

Le temps est une ressource précieuse pour chacun d'entre nous. Chaque minute du jeu est une minute réelle et The Occupation se joue sur une durée fixe, alors assurez-vous que chaque action compte. Votre montre peut servir à régler des alarmes et des minuteurs pour vous aider à atteindre des objectifs importants, comme l'ouverture de coffres-forts à retardement, afin de ne pas avoir à attendre que la sécurité vous recherche à un endroit où vous ne devriez pas être.
Où que vous viviez, il y a de fortes chances que vous viviez dans un pays qui pourrait être mieux géré, où la confiance est peut-être un peu faible. Vous vous moquez peut-être de l'impact de leurs décisions sur vous et vous continuez à vaquer à vos occupations, ignorant les discours alarmistes et distrayants. Ou bien, vous participez activement à un véritable changement. Nous apprécions que, dans la plupart des pays, chacun ait le choix, et c'est ainsi que nous avons souhaité aborder le gameplay de The Occupation. Le monde est ouvert à l'exploration, et c'est à vous de choisir les sujets qui vous intéressent et que vous souhaitez suivre.
Daniel Hillben et Steven Crow sont les agents de sécurité du Bowman Carson Group. Ils surveilleront vos activités pour s'assurer que vous ne faites rien d'inapproprié. Daniel Hillben travaille pour le Bowman Carson Group depuis de nombreuses années, alors veillez à ne pas vous mettre à dos. Vous avez peut-être vu Steven Crow jouer dans des publicités comme « Warts Away » ou « The Restorer » ; Steve travaille dans ce service de sécurité pour payer ses factures, mais ses véritables aspirations sont hollywoodiennes.
Que vous choisissiez de pénétrer dans un bureau par la fenêtre, de trouver une carte d'identité ou de couper l'alimentation électrique de la pièce, nous avons conçu le monde pour s'adapter à votre choix, à votre approche et à votre besoin d'interagir avec des objets dont vous pourriez avoir besoin ou non pour vos recherches.